Notícias

Vídeos de demonstração das novidades do Max 2009 Comentar

01ABR

As principais novidades do Max 2009 são para o Mental Ray, como o Pro Materials, melhor que o Arch&Design, o suporte a Proxy sem Shaders de terceiros e os Production Shaders.

PDF com guia de iluminação da Erco Comentar

01ABR

O nosso amigo e colaborador, Hawf, enviou uma ótima dica sobre um guia de iluminação disponível no site da Erco, ele contém muitas informações para melhorar a setagem das luzes.

Tutorial para modelar em Nurbs com o Power Nurbs Comentar

31MAR

Nurbs é ideal para modelar carros, eletro-eletrônicos e qualquer produto manufaturado, mas o Nurbs do Max é ruim. Neste tutorial eu explico como modelar com o plug-in Power Nurbs.

Ótimo tutorial para criar terrenos com mapas procedurais Comentar

31MAR

O nosso amigo e colaborador, Ércules Costa, indicou um ótimo tutorial que explica como criar terrenos detalhados com mapas procedurais, também mostra como texturizar com este recurso.

Site para ajudar a configurar Physical Camera Comentar

31MAR

O nosso amigo e colaborador, Ricardo Resende, enviou uma ótima dica para os leitores sobre um site que ajuda a configurar câmeras físicas. É ideal para usuários do V-Ray e do Maxwell Render.

Ótimo tutorial sobre mapeamento com Unwrap UVW Comentar

30MAR

O nosso amigo e colaborador, Eduardo.3ds, postou um ótimo tutorial explicando as bases para fazer mapeamento com o Unwrap UVW, que gera muitas dúvidas nos leitores.

Ótimo artigo sobre fotografia e composição Comentar

30MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo artigo que fala sobre fotografia, iluminação, posição do observador e outros detalhes muito importantes para composição de imagens 2D e 3D.

Review dos editores de imagens on-line Comentar

30MAR

Depois do lançamento do PhotoShop Express on-line e gratuito, este site fez um review comparando os principais programas gratuitos que existem na internet para edição de imagens on-line.

Ótimo vídeo tutorial para fazer fundo infinito Comentar

29MAR

Este é um ótimo vídeo tutorial que explica como usar o Shader MR Matte/Shadow/Reflection do 3ds max 2008 para capturar sombras, GI e reflexo e compor criando fundo infinito.

V-Ray está trabalhando num recurso Real-Time Comentar

29MAR

Seguindo a tendência do Rendition do Mental Ray, que faz render em tempo real, a Chaos está trabalhando num recurso parecido para o V-Ray, mas por enquanto ainda exige muito computador.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716978.

Total de membros registrados: 143010

Últimos membros registrados: JMbecker, ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy.

Usuário(s) on-line na última hora: 847

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.