Notícias

Making of mostrando como integrar 3D e foto real Comentar

23OUT

O nosso amigo e colaborador, Liezão, postou um ótimo Making of no fórum para explicar como ele fez a intergração perfeita de 3D com foto real criando HDRI com uma bola de árvore de natal.

Segunda parte do tutorial para iniciantes no Mudbox Comentar

23OUT

O site CGArena publicou a segunda parte da série de vídeo tutoriais para iniciantes em escultura no MudBox, onde são explicadas as principais ferramentas e como dar os primeiros passos no soft.

Tutorial com dicas para modelar melhor em Poly Comentar

23OUT

O site 3DTotal publicou um breve tutorial para mostrar como editar as Edges dos polígonos, mantendo sempre em Quad para não criar defeitos na subdivisão com Turbo Smooth.

Tutorial para criar planetas realistas Comentar

22OUT

Este é um ótimo tutorial, publicado no site 3Dm3, para explicar como criar planetas realistas em 3D com efeitos de atmonsfera, nuvens e iluminação noturna. Dúvida frequente dos leitores no fórum.

Nova versão do FBX para intercâmbio de softs Comentar

22OUT

O formato FBX, comprado da Kaydara pela Autodesk, vem se tornando um padrão para intercâmbio de arquivos entre softs 3D, substituindo o 3DS. A nova versão já está disponível para download.

Video tutoriais sobre composição no Smoke Comentar

22OUT

O Smoke é um compositor de vídeo da linha High-end da Autodesk, muito superior ao Combustion e After Effects para ambientes profissionais. Agora lançaram alguns vídeo tutoriais sobre ele.

Tutorial sobre Camera Map per Pixel para composição Comentar

21OUT

Este é um ótimo vídeo tutorial do site 3Dm3, ele explica como usar o recurso de Camera Map Per Pixel para criar composições realistas integrando fotos e objetos 3D no 3ds max e Mental Ray.

Tutorial de iluminação com o Brazil Render Comentar

21OUT

O site 3Dm3 publicou este tutorial explicando o básico para renderizar com GI no Brazil Render, que é o melhor Render da geração dele e oferece ótimos recursos, incluindo Volume.

Making of de personagem criada no Max com Mental Ray Comentar

21OUT

O site CGArena publicou o Making of desta personagem criada no 3ds max e renderizada no Mental Ray. O Autor passa boas dicas de texturização com o Shader SSS Fast Skin e também de iluminação.

Tutorial para criar cílios com Hair And Fur Comentar

20OUT

O nosso amigo e colaborador, Marcio A. Pessoa, escreveu um ótimo tutorial para os leitores da 3D1 explicando como você pode criar cílios realistas em personagens usando o Hair and Fur do 3ds max.

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