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Mais 5 novos modelos 3D texturizados Comentar

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Estão disponíveis para download mais 5 ótimos modelos 3D texturizados enviados pelos leitores Wellington Gomes e Baldo. Tem uma geladeira duplex, fogão de bancada, coifa e duas poltronas.

Ótimo tutorial sobre Normal Map Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Jonathan Rodrigues, enviou uma ótima dica sobre este tutorial super completo de Normal Map, que é uma evolução do Bump e oferece mais qualidade nas saliências.

Script que adiciona comandos do AutoCAD no Max Comentar

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O Script ACADCommands adiciona alguns comandos do AutoCAD no 3ds max, como Extend, Trim, Offset, Distance, entre outros, e também simula a Command Line no MaxScript Listener.

Ótimo tutorial sobre Irradiance Particles e HDRI Comentar

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O nosso amigo e colaborador, emihich, enviou uma ótima dica para os leitores sobre este tutorial de Irradiance Particles, um novo recurso que está escondido no Mental Ray do 3ds max 2009.

Ótimo tutorial sobre abertura de furos em Mesh Comentar

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Muitos iniciantes não entendem porque não é adequado modelar com Boolean no Max, principalmente quem é acostumado com o AutoCAD, neste tutorial o nosso amigo Gordon explica porque.

Tutorial básico sobre modelagem de maquete Comentar

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O site CGArena publicou um ótimo tutorial básico para iniciantes no 3ds max e em modelagem de maquete eletrônica, ele explica os recursos mais elementares para modelar uma sala simples.

Desculpem pelos problemas de ontem no site Comentar

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Caros amigos, desculpem pelos problemas do site sair do ar ontem, foi culpa do nosso servidor que é uma porcaria. Estou vendo de trocar, quem tiver sugestão eu agradeço muito.

Script para ajustar o gamma de todos os materiais e cores Comentar

14SET

Quem usa a técnica de Linear Work Flow tem muito trabalho para ajustar o gamma de todas as texturas e cores dos materiais com o plug-in Color Correct. Este novo Script faz automaticamente.

Soft para criar modelos simples baseados em imagens Comentar

14SET

Desde que era um projeto universitário nós divulgamos este soft aqui, hoje, com o nome comercial de Archipelis, ele chega na segunda versão e cria modelos simples com texturas desenhando sobre imagens.

Making of de cena feita com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta cena feita pelo artista Alexey Kashpersky com o 3ds max, Z-Brush, V-Ray e PhotoShop. Tem boas dicas de composição de imagens.

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