Notícias

Feliz Natal para todos e boas festas Comentar

22DEZ

Desejamos a todos um Feliz Natal e boas festas, tanto para os leitores como para suas famílias. A Três D1 volta a ser atualizada no dia 26, quarta-feira.

Shader para criar cabelo e pêlo no Mental Ray Comentar

21DEZ

O nosso amigo e colaborador, Gustavo Goulart, indicou um ótimo Shader para criar pêlos e cabelos no Mental Ray com o Hair And Fur, é mais leve e tem mais opções. Baixe o MI em inglês aqui.

Tutorial básico sobre iluminação Comentar

21DEZ

Este é um ótimo tutorial básico sobre iluminação, escrito por Yahya Ehsan, que explica como usar melhor as luzes e sombras para criar uma iluminação mais realista. Serve em qualquer render.

Capítulo gratuito do livro Digital Masters Comentar

21DEZ

A 3DTotal está promovendo o livro Digital Art Masters Volume 2 oferecendo o segundo capítulo gratuito para download, que mostra o trabalho Ye Pirate Muncher de Jonny Duddle.

Tutorial para criar grama com o Particle Flow Comentar

20DEZ

O nosso amigo e colaborador, Gilson Alves, enviou uma ótima dica de tutorial para os leitores, explicando como criar grama com o Particle Flow. Serve para distribuir outros objetos também.

Contest da Autodesk sobre modelagem com o Mudbox Comentar

20DEZ

O nosso amigo e colaborador, Carlos Brugnerotto, enviou uma ótima notícia para os leitores, a Autodesk está promovendo um Contest de MudBox e você pode ganhar uma workstation.

Modelo 3D do Bumblbee do Transformers Comentar

20DEZ

O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou uma ótima dica para os leitores, sobre um modelo do Transformer Bumblbee no formato do Max, o download é pelo RapidShare.

Tutorial para criar rua em terrenos irregulares Comentar

19DEZ

O nosso amigo e colaborador, Marcos Cattani, escreveu um ótimo tutorial para explicar como criar ruas em terrenos irregulares usando o Loft e projetando com o Conform SpaceWarp.

Tutorial para criar pintura metálica Comentar

19DEZ

O nosso amigo e colaborador, estebanXRK, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 para explicar como criar material de pintura metálica, serve para o Scanline e Mental Ray.

Nova versão do Puppet Shaders Comentar

19DEZ

O pacote de Shaders escritos por Pavel Ledin, conhecido por Puppet Shaders, contém recursos muito úteis para o Mental Ray, entre eles o P_Irradiance e o ótimo MegaTK.

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