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Vídeo da integração do VUE 7 no Max exibido na Siggraph Comentar

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O VUE Xstream é a melhor opção de vegetação, céu, grama e criação de terrenos realistas no 3ds max, a versão 7 está ainda mais integrada e você pode ver no terceiro vídeo desta página.

Tutorial para editar a pose no Z-Brush Comentar

10SET

O site 3DTotal publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Z-Brush, agora explicando o recurso de Transpose para modificar a posição de membros e colocar a escultura do personagem em pose.

Saiu a lista com todos os Papers da Siggraph 2008 Comentar

09SET

Saiu a listagem completa com todos os Papers exibidos na Siggraph 2008, é agora que realmente podemos ver as novidades tecnológicas mostradas no evento. Tem ótimos artigos sobre várias áreas.

Matéria com 10 dicas sobre texturização Comentar

09SET

O site CGSociety publicou uma ótima matéria sobre texturização onde o autor, Jeroen Maton, passa 10 dicas de como pintar texturas realistas no PhotoShop para usar em modelos 3D.

Tutorial para pintar em 3D no Z-Brush Comentar

09SET

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial sobre o Z-Brush onde o autor, Jesse Sandifer, mostra como usar o recurso de Poly Paint para pintar as texturas dos modelos em 3D no programa.

Nova seção para download de Blueprints na 3D1 Comentar

08SET

Hoje inicia a nova seção de Blueprints da 3D1, dentro do menu Diversos, contando com mais de 300 imagens de referência, colabore enviando Blueprints de carros e produtos brasileiros.

Cena para estudo de texturização envelhecida Comentar

08SET

O nosso amigo e colaborador, Nhuks, postou um ótimo tópico no fórum da 3D1 oferecendo o download de uma cena para os leitores estudarem texturização envelhecida, desgaste e sujeira.

Sexta parte do vídeo tutorial sobre Z-Brush Comentar

08SET

O site CGArena publicou a sexta parte da série de vídeo tutoriais sobre escultura digital no programa Z-Brush. Nesta etapa o autor continua os estudos sobre o uso de Brushes com Alpha para criar detalhes.

Arquivo para adicionar a antiga barra de ferramentas do Max Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Raytato, postou uma ótima dica para os leitores no fórum da 3D1. Neste tópico ele explica como adicionar a antiga barra de ferramentas do Max sobre as Viewports.

Tutorial básico para criar rodapé no piso Comentar

07SET

O nosso amigo e colaborador, Matt Murdock, postou um breve tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max explicando como criar o rodapé de pisos usando o Extrude do Editable Poly.

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