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Nova versão do Shader CTRL Colors para o Max 2009 Comentar

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O Shader CTRL Colors oferece diversos recursos de composição e operações com imagens e mapas procedurais, mas ele precisa de um plug-in para rodar no Max e foi recompilado para o Max 2009.

Tutorial para transformar imagem em vídeo no After Comentar

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Este é um ótimo tutorial que explica como exportar os dados do Vanishing Point do PhotoShop CS3 para animar uma imagem no After Effects criando um vídeo de uma fachada.

Mais 5 novos modelos 3D texturizados para download Comentar

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Mais 5 modelos 3D enviados pelos leitores, Jean Nero, Pedro Garcia, Rafael Vasconcelos, Julio Linhares e Hervert Pimentel. Tem ventilador, cadeira, candelabro, caixa de som e Narguillé.

Ótimo tutorial sobre pintura de texturas no PhotoShop Comentar

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Este é um tutorial maravilhoso sobre pintura de texturas no PhotoShop, que é indispensável para um bom trabalho em 3D, ele explica a criação, configuração e o trabalho com Brushes customizadas.

Making of de linda cena criada no Max com o Mental Ray Comentar

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Neste ótimo Making of, o artista Jaime Otegui mostra como criou esta linda cena no 3ds max com o Mental Ray, tem muitas dicas de criação de materiais, iluminação e configuração de render.

Tutorial sobre o shader Beam do Mental Ray Comentar

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Neste tutorial eu explico como usar o Shader Beam para ver o ponto luminoso de luzes comuns e Photometrics com IES, criando a atmosfera da cena e aumentando o realismo da imagem.

Ótimo Script para gerenciar passos de render Comentar

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Na página de Lukas Lepicovsky tem 4 Scripts para o Max, um deles é um ótimo gerenciador de passos de render inspirado no RPManager, Vanilla Pass e XSI. Tem outro para criar VRay Target Light.

Review do AutoCAD Architecture 2009 Comentar

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O site AECbytes publicou um ótimo review mostrando as principais novidades do AutoCAD Architecture 2009, versão que tenta trazer um pouco dos benefícios da tecnologia BIM para o AutoCAD.

Vídeo tutorial para modelar um travesseiro Comentar

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O nosso amigo e colaborador, GSR3D, enviou outra ótima dica de vídeo tutorial, desta vez explicando uma forma simples para modelar um travesseiro fofo usando os modificadores Relax e FFD do Max.

Plug-in BerconMaps recompilado para o Max 2009 Comentar

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O BerconMaps é um plug-in gratuito que adiciona novos mapas procedurais no 3ds max, são mapas de Noise, Wood e Tile que oferecem bastante versatilidade e permitem muitas variações.

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