Notícias

Making of com ótimas dicas sobre Ambient Occlusion Comentar

01JUL

O site 3DTotal publicou um Making of do artista Jonathan Simard onde ele mostra como criou este robô no 3ds max, dando ótimas dicas sobre modelagem e configurações de Ambient Occlusion.

Márcio Bender vence o Contest 2008 da 3D1 Comentar

30JUN

É com grande prazer que anunciamos Márcio Bender como o grande vencedor do Contest 2008, em segundo ficou Gleidyson Sousa e em terceiro Fausto A. Silva com belas imagens também.

Tutorial para fazer lagoa com Pro Materials e Daylight Comentar

30JUN

O nosso amigo e colaborador, cesarfg, postou um ótimo tutorial mostrando como ele fez uma cena de jetsky na lagoa usando Pro Materials e o sistema Daylight com Physical Sky no Mental Ray.

Ótimos modelos 3D de peixes e plantas Comentar

30JUN

O nosso amigo Tischenberg lembrou no fórum de um site antigo mas pouco conhecido que oferece ótimos modelos de peixes, inclusive divididos por regiões, e também modelos de flores e insetos.

Tutorial básico para modelar um compasso Comentar

29JUN

Este é um tutorial básico de modelagem ideal para iniciantes no 3ds max, ele ensina como modelar um compasso usando várias ferramentas como Boolean, Mirror, Extrude e edição de polígonos.

Tutorial para criar textura de pastilhas no PhotoShop Comentar

29JUN

Saber o básico do PhotoShop para tratar e criar texturas é muito importante para o trabalho com 3D, este é um tutorial para iniciantes que explica como criar textura de ladrilhos.

Novo soft de playback profissional para Desktop Comentar

29JUN

Mesmo PCs bons não conseguem tocar vídeo sem compressão, ainda mais em alta resolução. O RV Player é um soft de playback profissional que faz isso e muito mais, lê HDRI, tem Batch e Color Correct.

Nova versão do RayFire para Max 9, 2008 e 2009 Comentar

28JUN

O RayFire é um script maravilhoso que oferece muitos recursos para ajudar a configurar o Reactor, o ProCutter e as partículas para criar animações complexas de tiros, quebras e explosões.

Making of de personagem feito no 3ds max e Z-Brush Comentar

28JUN

O site 3DTotal postou um ótimo Making of onde o artista Chih-Han Hsu mostra como modelou, texturizou e renderizou este personagem usando o 3ds max, Z-Brush e PhotoShop.

Câmera 3D da Immersive Media já está disponível Comentar

28JUN

Recentemente divulgados aqui alguns exemplos de vídeos interativos em 360 graus criados pela Immersive Media, agora a empresa começou a comercializar a câmera que faz este tipo de vídeo.

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