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Até o Productivity Booster tem o seu Service Pack! Comentar

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O Productivity Booster é na verdade um mega Service Pack para o Max, coisa que nunca aconteceu, o mais incrível é que ele também tem Bugs e a Autodesk soltou o Productivity Booster Revision.

Script para fazer Region Render direto nas Viewports Comentar

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Este Script permite que você renderize uma região direto na Viewport igual o SoftImage XSI, ele não é gratuito para uso comercial, mas você pode baixar na CGSociety para uso não com

Cebas quer voltar com o Final Render para o Max Comentar

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A Cebas mudou de estratégia mesmo, contando com o esquecimento dos usuários, lançaram de novo o Final Render S1 travestido de novidade e agora lançaram os Final Shaders dele.

Finalmente o Max terá um Schematic Material Editor decente Comentar

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Já surgiram vários plug-ins de Schematic Material Editor para o Max, mas nenhum ficou realmente bom. Este é o primeiro que se tornará comercial e você pode baixar o Beta para testar.

Freelance de maquete eletrônica no FreelanceNow Comentar

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A partir de hoje teremos uma parceria com o site FreelanceNow para divulgar aqui os Freelances que aparecerem na área de maquete eletrônica e 3D. O primeiro trabalho já está diponível.

Novo programa da Autodesk para ilustração de DWG Comentar

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A Autodesk não tem um soft de ilustração vetorial, muitos usuários usam o Corel e o Illustrator para pintar e imprimir DWG, mas hoje lançaram o Autodesk Impression para fazer isso.

Ótimo tutorial sobre rotação de Bones no punho Comentar

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Neste tutorial, o artista Bill Broeckel explica detalhadamente uma boa forma de criar os Bones e o Rig do punho, para não distorcer a malha nessa área quando o personagem girar a mão.

Vídeo tutorial para criar um mapa velho no PhotoShop Comentar

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Neste vídeo tutorial você vai aprender como criar efeito de papel envelhecido para fazer um mapa antigo no PhotoShop, são técnicas muito úteis para envelhecer texturas para 3D.

Trechos do livro Deconstructing the Elements with 3ds Max Comentar

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O nosso amigo Tiago Medeiros postou uma ótima dica no fórum, é o link do livro Deconstructing the Elements with 3ds Max no Google Books, onde você pode ler trechos desta ótima publicação.

Tutorial traduzido sobre V-Ray Sun e V-Ray Sky Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Renato Siqueira "_alguem_", enviou a tradução de outro ótimo tutorial que explica detalhadamente todos os parâmetros do V-Ray Sun e do V-Ray Sky.

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