Notícias

Ótimo tutorial sobre iluminação de 3 pontos Comentar

02FEV

Iluminação de 3 pontos é a técnica mais básica e importante de todas, é a primeira coisa que precisa saber em iluminação, este é um ótimo tutorial sobre isso no 3ds max.

Novo programa para modelagem de personagens Comentar

02FEV

O Quidam é um novo programa para "modelagem" de personagens, é da mesma linha do Poser, soft amador que gera personagens automaticamente, mas pode ser útil em algumas situações.

Site incrível com vídeos gravados a 2000 FPS Comentar

01FEV

O Lucid Movement está dispondo alguns vídeos gravados com a taxa absurda de 2000 Frames por segundo, permitindo ver efeitos incríveis e servindo como uma ótima referência de animação.

USP cria o homem virtual no 3ds max Comentar

01FEV

O nosso amigo e colaborador, Heuew, postou uma ótima dica no fórum, é um vídeo que mostra o projeto Homem Virtual da USP, totalmente desenvolvido no 3ds max, Z-Brush e PhotoShop.

Processadores mais rápidos para 3D em 2008 Comentar

01FEV

A Intel divulgou que passou a barreira de 65 nm que os cientistas afirmavam ser impossível, isso se deve ao metal Hafnium, que será usado no lugar o Silício. AMD e IBM usarão o mesmo.

Veja as ótimas imagens vencedoras do Contest 07 Comentar

30JAN

Jonathan Matthies venceu o Contest 07 da 3D1 com essa ótima imagem criada no 3ds max e renderizada no Mental Ray. Em segundo ficou Aleksander Marcello Braz e em terceiro Guilherme Gallo Biagio.

Ótimo tutorial para fazer roupas sobrepostas Comentar

30JAN

Este não é um tutorial novo, mas devido as dúvidas sobre criação de roupas sobrepostas no fórum, achei que seria interessante divulgá-lo novamente aqui. Ele explica como usar vários Cloths.

Adobe lançou o Lightroom 1 Comentar

30JAN

Quem acompanha a 3D1 já conhecia este soft e até testou a versão Beta quando a Adobe colocou a disposição. Agora o Lightroom foi lançado oficialmente e custa 300 USD.

Ótimo tutorial para renderizar interiores com o V-Ray Comentar

29JAN

Este foi um dos melhores tutoriais enviados pelos leitores e se tornou um dos mais famosos no fórum, onde o nosso amigo Renato "_alguem_" explica como renderizar um interior no V-Ray.

Três novos Shaders para compor materiais puros no Mental Ray Comentar

29JAN

Coloquei para download mais 3 Shaders escritos por Thorsten Hartmann para permitir a composição de materiais puros do Mental Ray no 3ds max. São bases tipo Cooktorr, Ward e Ward Derivation.

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