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Vídeo tutorial explicando o Trace Depth do Arch&Design Comentar

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Este vídeo tutorial explica como usar o Trace Depth do material Arch&Design do Mental Ray, que serve para definir o número de reflexos e refrações para não deixar os vidros escuros.

Tutorial para criar material de louça no 3ds max Comentar

21FEV

O nosso amigo Eduardo.3ds postou um ótimo tutorial sobre criação de materiais para o Scanline e Mental Ray, explicando como criar louça e como mesclar texturas com o Shader Landscape.

Tutorial para retirar pessoas da foto no PhotoShop CS3 Comentar

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O PhotoShop CS3 Extended tem um recurso chamado Image Stacks para retirar pessoas de uma sequência de fotos e deixar apenas o fundo. Este tutorial mostra como usar.

Novo ótimo Shader para criar vidros e líquidos Comentar

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O Shader True Glass é maravilhoso para simular vidros e líquidos com extremo realismo, reconhece volume igual o L-Glass, mas é bem mais simples. O MI para o 3ds max você baixa aqui.

Vídeo tutoriais do NodeJoe Schematic Material Editor Comentar

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O NodeJoe será lançado até o final deste mês e a empresa publicou diversos vídeo tutoriais interessantes sobre ele. Quem ainda quiser pegar o ultimo Beta é a hora. Está neste link.

Paramount Pictures faz filme dos Smurfs no 3ds max Comentar

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A Paramount Pictures está criando um filme de animação 3D com os Smurfs usando o 3ds max, na notícia do site Coming Soon tem um vídeo mostrando como era a produção antiga e agora.

Tutorial completo sobre o Shader Glare Comentar

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Neste tutorial eu explico todos os recursos e como usar o Shader Glare do Mental Ray, que serve para criar o halo luminoso em torno de luzes e brilhos nos objetos, deixando a cena mais realista.

Última parte do tutorial para rig de tanque de guerra Comentar

19FEV

Esta é a última parte do ótimo tutorial para riggar um tanque de guerra publicado na 3DTotal, com esta técnica você pode fazer o rig de qualquer tipo de veículo.

Beta Teste de plug-in para importar projetos do Revit Comentar

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A NPower é uma empresa especializada em soluções de CAD para softs artísticos como o Max, o mais novo plug-in é para importar perfeitamente do Revit e está em Beta Teste público.

Tutorial para usar o Shader dl3d Toonshader Comentar

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Ótimo tutorial explicando como renderizar no estilo Cartoon com o Mental Ray usando o Shader dl3d toonshader, escrito pelo próprio Daniel Lanier, criador do Shader.

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