Notícias

Plug-ins da PixelFactory atualizados para o Max 9 Comentar

25JAN

Os plug-ins escritos por Adam Wierzchowski, da Pixel Factory, foram atualizados para o 3ds max 9 de 32 e 64 bits, você pode baixar gratuitamente no site da empresa.

Novo tutorial para modelar em Nurbs com o Power Nurbs Comentar

25JAN

A NPower lançou outro tutorial para promover o plug-in Power Nurbs, que adiciona um sistema robusto de Nurbs no Max, agora explicando como modelar um celular.

Tutorial para pintar um personagem no PhotoShop Comentar

25JAN

Neste tutorial, o artista Stephan Williams explica como pintar detalhes num personagem usando o PhotoShop, é ótimo para aprender a pintar texturas.

1º Architectural Challenger da 3D1 Comentar

24JAN

Os nossos colaboradores, Feitosa e Edson, abriram o primeiro Architectural Challenger da 3D1, a proposta é modelar um quarto de criança. A competição vai até dia 18/02.

Review do MudBox, programa de modelagem poligonal Comentar

24JAN

A Digit Online publicou um breve Review do novo programa MudBox, que é ótimo para modelagem poligonal altamente detalhada.

Já é possível fazer prototipagem 3D em casa Comentar

24JAN

A 3D Systems vai oferecer uma máquina nos EUA que permite criar modelos tridimensionais reais de objetos 3D e custará apenas 10 mil USD.

Novo Shader do Mental Ray para criar céu físico Comentar

23JAN

Fredrik Brännbacka escreveu um Shader para criar céu físico no Mental Ray. Com ele você pode criar facilmente céu físico no Max 7 e 8, que não vem com o Shader PhysicalSky do Max 9.

A Bionatics vai lançar um soft para terrenos Comentar

23JAN

A Bionatics exibiu numa feira em Mônaco, a versão Beta de um novo soft que pretendem lançar em breve, ele serve para criar terrenos e paisagens em 3D e se chama LandSIM.

Swift3DMax já está disponível para o 3ds max 9 Comentar

23JAN

A ElectricRain lançou uma nova versão do plug-in Swift3DMax para aceitar o 3ds max 9 de 32 bits. O Swift3DMax é o melhor plug-in para exportar animação no formato SWF do Flash.

Novo plug-in para mesclar Layers igual o PhotoShop Comentar

22JAN

O SciAnaComp foi escrito pelo mesmo criador do CompositeMode e faz o mesmo trabalho, mesclando Layers no Material igual ao PhotoShop, mas esse funciona nas versões após o Max 6.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716859.

Total de membros registrados: 142967

Últimos membros registrados: paulovini0315, RootzCollagen, VultrioxTrimmer4355, CAMILA CHAGAS, JunikoAbreu, Thales_T3, ErexivaKapseln355, ArthryonHeat.

Usuário(s) on-line na última hora: 418

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.