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Tutorial traduzido sobre V-Ray Sun e V-Ray Sky Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Renato Siqueira "_alguem_", enviou a tradução de outro ótimo tutorial que explica detalhadamente todos os parâmetros do V-Ray Sun e do V-Ray Sky.

Cinco novas texturas para download Comentar

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Estão disponíveis mais cinco novas texturas para download enviadas pelos leitores Marketo, Marckmso, Rhaufy Elleakin e Thiago B. Barbosa. São madeiras, bananeira e Bump de colchas.

A Frantic Films vai lançar um render para partículas Comentar

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O 3ds max vai ganhar um novo plug-in em breve, a Frantic Films está desenvolvendo um render exclusivo para partículas e promete oferecer muitos efeitos com estes objetos.

Terceira parte do tutorial avançado de Rig das pernas Comentar

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Na última parte do tutorial avançado de Rig das pernas, o autor Fábio Calciolari explica como aplicar o Wire Parameters e o Reaction Manager para controlar os Bones.

Cinco novos modelos de cadeiras para download Comentar

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Estão disponíveis mais cinco novos modelos 3D texturizados para download, são cinco modelos de cadeiras enviadas pelo leitor Corato. Os materiais são compatíveis com o Mental Ray.

Tutorial para modelar e texturizar uma planta no 3ds max Comentar

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Neste tutorial, o artista Osman Tsjardiwal explica detalhadamente como modelar e texturizar uma folhagem no 3ds max em low poly, é ideal para iniciantes em modelagem e texturização.

Vídeo tutorial sobre como usar o V-Ray Proxy Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Alexandre Longo "Cadlongo", postou um ótimo vídeo tutorial no fórum explicando como usar o recurso de Proxy do V-Ray, que é muito útil em cenas pesadas.

Novo plug-in para criar grama com Shader para o MR Comentar

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O SuperGrass é um novo plug-in para criar gramados, ele é bem simples, gera os fios de grama automaticamente e oferece um Shader de grama para renderizar com o Mental Ray.

Nova versão do plug-in FrameInfo Comentar

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O FrameInfo é um plug-in que permite adicionar informações da cena, do render e informações personalizadas sobre a imagem renderizada, indicando data, tempo, render, entre outras.

Conversor de materiais para Mental Ray, V-Ray e Maxwell Comentar

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O artista e programador, Ivan Sitnikov, escreveu um ótimo Script para converter materiais Standard e Raytrace em materiais Arch&Design do Mental Ray, materiais do V-Ray e do Maxwell.

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