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Ótimo tutorial para fazer água escorrendo com Particle Flow Comentar

16JAN

O nosso amigo e colaborador, Salomão, postou uma ótima dica de tutorial no Fórum da 3D1, é sobre como fazer água escorrendo e respeitando a curvatura da superfície com o Particle Flow

Conheça todo o processo de criação do herói Loki Comentar

15JAN

Esta é uma contribuição generosa do artista Fábio Calciolari, onde ele explica detalhadamente como criou o herói Loki, publicado na galeria da 3D1, e oferece o modelo com texturas para estudo.

AZIMUT promove palestra com criadores de Pé na Jaca Comentar

15JAN

A AZIMUT está promovendo uma palestra com a equipe do Hanz Donner, que criou a vinheta da novela "Pé na Jaca" da Rede Globo, usando 3ds Max e Mental Ray. Dia 18 às 19h no Senac Rio.

Microsoft e SGI se unem para oferecer super computadores Comentar

15JAN

Como todos sabem, não existe PC bom para 3D ainda, só vários juntos permitem bom desempenho. A Microsoft e a SGI se uniram para oferecer computação em Cluster com Windows 2003 Server.

Três novos Shaders do Mental Ray para download Comentar

14JAN

Coloquei para download três novos Shaders do Mental Ray, eles oferecem bases para criação de materiais puros do Mental Ray no Max. Os materiais bases são Blinn, Phong e Lambert.

Ótimo tutorial sobre animação facial com Morph Comentar

14JAN

Neste tutorial, a artista Merlyn Lear mostra detalhadamente todos os procedimentos para criar animações faciais usando o recurso de Morph do 3ds max.

Tutorial básico para gerar Caustics no Mental Ray Comentar

14JAN

Neste tutorial, o artista Rick Timmons mostra os procedimentos básicos para gerar o efeito de Caustics em vidros e líquidos usando o Mental Ray no 3ds max.

Ótimo tutorial sobre Ambient Occlusion no Mental Ray Comentar

13JAN

Este é um tutorial antigo sobre Ambient Occlusion no Mental Ray, mas é muito bom. Como o tema Ambient Occlusion voltou a ser discutido no Fórum, eu resolvi postar esse link novamente.

Oportunidade de emprego com maquete no Fórum Comentar

13JAN

O leitor Daniel R. Bernini postou uma mensagem na seção Fórum oferecendo emprego para profissionais de 3ds max que conheçam de maquete eletrônica e animação. A vaga é para São Paulo.

Update do instalador do AfterBurn e do DreamScape Comentar

13JAN

O AfterBurn e o DreamScape estavam com problemas na instalação por causa do novo sistema do 3ds max 9, então, a SitniSati resolveu fazer seu próprio instalador para resolver a questão.

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