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Tutorial para fazer DOF e Motion Blur no V-Ray Comentar

10JAN

O site V-Ray Elite publicou um tutorial explicando detalhadamente como configurar Depth of Field (DOF) e Motion Blur no V-Ray, mas estranhamente ele não mostra os dois efeitos juntos.

Tutorial de leitor para criar grama no V-Ray Comentar

09JAN

O tutorial de grama criado pelo leitor Alexandre Longo é um dos mais famosos postados na seção Fórum da 3D1, agora ele está na seção de Tutoriais do site para ficar sempre disponível.

Tutorial explicando como criar essa guerreira no Max Comentar

09JAN

O artista Diego Rodríguez mostra detalhadamente neste tutorial como modelou, mapeou, texturizou, criou materiais e renderizou essa guerreira usando o 3ds max e o V-Ray Render.

Versão Free do Endorphin Comentar

09JAN

A Natural Motion está lançando uma versão PLE (Personal Learning Edition) do Endorphin, que faz simulações físicas de corpos orgânicos. Essa versão não pode ser usada comercialmente.

Novo Shader para Mental Ray - Ctrl Geolight Comentar

07JAN

Este Shader, desenvolvido por Francesca, permite que um objeto gere iluminação e emita Photons como se fosse uma luz de verdade. Ele tem algumas limitações, mas pode ser muito útil.

Ótimos plug-ins e Scripts para 3ds max Comentar

07JAN

O site Pixel Factory, de Adam Wierzchowski, oferece gratuitamente diversos plug-ins e scripts úteis desenvolvidos pelo autor.

Oportunidade de estágio com maquete Comentar

07JAN

O leitor "Netroger", que está registrado no site há mais de um ano, está oferecendo uma oportunidade de estágio no fórum da 3D1 para cidade de São Caetano do Sul.

Agora você pode postar vídeos AVI e Flash no Fórum Comentar

06JAN

O "Amon-Ra" (Henrique Kieckbusch) implantou uma nova utilidade para os leitores que participam da seção Fórum, agora você pode publicar um vídeo AVI ou um SWF do Flash na sua mensagem.

Tutorial explicando como pintar cenas realistas no PhotoShop Comentar

06JAN

Neste tutorial o artista "Daarken" explica detalhadamente como pintar uma cena realista no PhotoShop, é ideal para quem está começando com pintura digital.

Cebas lança o ScalpelMax e o PSDManager para Max 9 Comentar

06JAN

A Cebas acaba de anunciar a disponibilidade dos plug-ins ScalpelMax e PSDManager para o 3ds max 9 nas versões de 32 e 64 bits. O PSDManager recebeu muitas melhorias.

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