Notícias

Cebas lança o ScalpelMax e o PSDManager para Max 9 Comentar

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A Cebas acaba de anunciar a disponibilidade dos plug-ins ScalpelMax e PSDManager para o 3ds max 9 nas versões de 32 e 64 bits. O PSDManager recebeu muitas melhorias.

Plug-in maravilhoso para criar superfície de oceano Comentar

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O grande programador Charles Hollemeersch está oferecendo um ótimo plug-in para criar superfície de oceano realista, ele usa a mesma tecnologia do oceano criado no filme Titanic.

Plug-in para criar CornellBox automaticamente. Comentar

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CornellBox é aquele famoso Box com uma parede vermelha, outra azul ou verde, uma luz no centro próxima ao teto e algumas primitivas no interior, muito usado para testar GI.

As 10 melhores cenas de efeitos especiais no cinema Comentar

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Artigo na internet comenta e classifica as 10 melhores cenas de efeitos especiais na história do cinema. No primeiro lugar não poderia deixar de ser Star Wars (1977).

Ótimo tutorial explicando como usar o Motion Capture do Max Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Sérgio Feitosa, publicou outro ótimo tutorial no fórum da 3D1, neste ele explica como usar o sistema de Motion Capture do Max para facilitar em determinadas animações.

Entrevista com o nosso amigo Kleber da Casablanca Comentar

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O leitor que tem os trabalhos mais bonitos apresentados aqui no site será entrevistado amanhã no CGMaxTV, é o Kleber 3D que trabalha na Casablanca. O programa começa às 20 horas.

Novos ótimos Shaders para o Mental Ray Comentar

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O nosso amigo Marcos Tomaselli postou uma ótima dica no fórum, é o site SemiMR, que oferece vários Shaders para o Mental Ray. Com eles você pode montar materiais puros do Mental Ray.

Tutorial de modelagem de carro em Nurbs com o Power Nurbs Comentar

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O Power Nurbs oferece um sistema decente e robusto de modelagem Nurbs para o 3ds max, neste tutorial a NPower mostra como usar o plug-in para modelar um carro esporte.

Novo Speed Challenger na 3D1 sobre arquitetura Comentar

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Os nossos colaboradores abriram um novo Speed Challenger na 3D1 com o tema Arquitetura. Se você está iniciando em maquete eletrônica, é uma ótima oportunidade de testar o que aprendeu.

Programa 3D para modelagem por fractais Comentar

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O Groboto é um novo programa que gera objetos 3D por repetição baseado na teoria dos fractais. É ótimo para criar modelos 3D de estruturas orgânicas, principalmente microscópicas.

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