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Making of de samurai criado no 3ds max Comentar

13MAI

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste samurai criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, texturização, iluminação e render com o V-Ray.

Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

13MAI

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, texturização, iluminação e render com o Scanline.

Making of de personagens criados no Maya Comentar

13MAI

O site CG Arena publicou um ótimo Making of destes personagens criados com o Maya e o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e render com o Mental Ray.

Making of do filme Avengers confirma uso do Max Comentar

12MAI

O site FX Guide publicou um extenso Making of sobre o filme Avengers, onde os artistas comentam o uso intenso do 3ds max, Mental Ray e Plug-ins como o V-Ray, Fume FX, Thinking Particles, entre outros.

Making of de casa vitoriana criada no 3ds max Comentar

12MAI

O site 3D Tuts publicou um ótimo Making of desta casa vitoriana criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização e iluminação natural com o Render V-Ray.

Making of de monstro criado no Z-Brush Comentar

12MAI

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste monstro criado no Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre conceito, escultura digital, pintura 3D, renderização de passos e composição.

Making of de guitarrista criado com Z-Brush Comentar

06MAI

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste guitarrista criado com o Z-Brush e Maya, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e Render no Mental Ray.

Making of de cidade abandonada criada no Max Comentar

06MAI

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta cidade abandonada criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização e composição no Photoshop.

Making of de prédio criado com o SketchUp e PS Comentar

06MAI

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o SketchUp e colorizado no Photoshop, onde o autor passa diveras dicas sobre pintura digital para maquete eletrônica.

Making of de sala criada no 3ds max Comentar

05MAI

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta sala criada no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

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