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Making of de casa criada no 3ds max

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O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e composição no Photoshop.

Making of de carro criado no 3ds max

05MAI

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste carro VW Scirocco criado no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e composição no Photoshop e After.

Making of de sala criada no 3ds max

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O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta sala criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e bastante pós-produção no Photoshop.

Edição de Abril - Maio da revista CG Arena

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O site CG Arena publica uma revista on-line gratuita bimestralmente e a edição de Abril - Maio está disponível com Making of no Z-Brush, Cinema 4D e Painter, entrevista e galeria de imagens.

Making of de sala criada no 3ds max

14ABR

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta sala criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de caricatura criada com o Z-Brush

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta caricatura do Ronaldo, criada com o Z-Brush e Maya, onde o autor passa algumas dicas sobre Z-Spheres, escultura, iluminação e Render com o Mental Ray.

Making of do filme John Carter

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O site CG Channel publicou um ótimo Making of sobre o filme John Carter, focando principalmente na criação do ambiente, onde os autores comentam as dificuldades da produção usando Maya, Mudbox e Photoshop.

Making of do filme The Lorax

31MAR

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme de animação The Lorax, da Universal Pictures, onde os artistas do estúdio Mac Guff Ligne comentam os desafios da produção usando o Maya e o Z-Brush.

Making of de nave criada no Photoshop

31MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta nave criada no Photoshop, onde o autor mostra todo o processo de produção no estilo Time-Lapse, desde o esboço até a pintura dos detalhes finais.

Making of do Z-Brush no filme John Carter

25MAR

A Pixologic publicou um ótimo artigo sobre a utilização do Z-Brush na criação dos personagens do filme John Carter, onde o artista Scott Patton do estúdio Legacy Effects exibe imagens e comenta a produção.

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