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Making of de Zombie criado no PhotoShop

05NOV

O site CG Arena publicou o Making of deste personagem Zombie criado no PhotoShop, onde o autor explica passo a passo o processo que usou para transformar uma foto normal nesta imagem.

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush

05NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem dos Simpsons em versão 3D criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, iluminação e V-Ray FastSSS.

Making of de cavaleiro medieval criado no PS

05NOV

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste cavaleiro medieval criado no PhotoShop, onde o autor passa boas dicas sobre Brushes, paleta de cores, pintura digital, sombras e luzes.

Making of de navios criados com Maya e PS

23OUT

O site 3D Total publicou um breve Making of desta ótima imagem de navios abatidos criados com o Maya e PhotoShop, onde o autor passa algumas dicas sobre pintura digital e composição.

Making of de veículo militar criado no 3ds max

22OUT

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste veículo militar criado no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e renderização com o V-Ray.

Making of de pintura digital criada no PhotoShop

22OUT

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta pintura de soldados criada no PhotoShop, onde o autor passa algumas dicas sobre esboço, Brushes, pintura digital e finalização.

Making of da série de TV Planeta Dinossauro

16OUT

O site CG Society publicou um ótimo Making of da série de televisão Planeta Dinossauro, onde os artistas da Jellyfish Pictures comentam os desafios da produção e exibem vídeos das composições no Nuke.

Making of de carro conceito criado no 3ds max

15OUT

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste carro conceito criado com o 3ds max, onde o autor Jomar Machado passa dicas sobre modelagem, iluminação com o Mental Ray e composição no PhotoShop.

Making of de Alien criado no Maya

15OUT

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste alien criado com o Maya, Z-Brush e PhotoShop, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, Shader SSS Fast Skin e iluminação com Mental Ray.

Making of de propaganda da Coca-Cola

15OUT

A Pixologic publicou um ótimo Making of do comercial da Coca-Cola inspirado no RPG Dungeons And Dragons, entrevistando os produtores e mostrando como os personagens foram criados usando o Z-Brush.

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