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Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

26MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste ET criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura, texturização, Hair, render no V-Ray e pós produção no PhotoShop.

Making of de relógio criado com Max e Fryrender Comentar

26MAR

O site 3DTotal publicou o Making of deste ótimo relógio criado no 3ds max e renderizado no Fryrender, onde o autor passa boas dicas sobre criação de materiais e iluminação neste renderizador.

Making of de monstro criado no Z-Brush Comentar

26MAR

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste monstro criado no Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre escultura 3D, pintura de texturas, passos de render e composição no PhotoShop.

Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

19MAR

O site 3D Total publicou o Making of desde ótimo cavaleiro anão criado com o 3ds max e renderizado no Mental Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização e iluminação.

Making of de comercial feito com o 3ds max Comentar

19MAR

O site MaxUnderground indicou este Making of em vídeo mostrando a produção de um ótimo comercial com diversos efeitos especiais e interação com objetos 3D criados no 3ds max.

Making of de Matte Paints Comentar

06MAR

O site CG Channel publicou um ótimo vídeo, no estilo Time Lapse, sobre a criação de ambientes por meio de Matte Paint, onde o autor mostra as etapas da confecção de vários trabalhos.

Making of de taberna criada no 3ds max Comentar

06MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta taberna criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e composição.

Making of de personagens criados com Max e Z-Brush Comentar

06MAR

O site 3DTotal publicou o Making of desta ótima cena criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, renderização e composição.

Making of de helicóptero criado no 3ds max Comentar

05MAR

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste helicóptero criado com o 3ds max e Mental Ray, onde o autor passa dicas sobre Bake de texturas, materiais, iluminação e o Shader Mib_cie_d.

Making of de quarto Cartoon criado no 3ds max Comentar

05MAR

O site CG Channel publicou um ótimo Making of deste quarto Cartoon criado com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem e criação de materiais.

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