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Notícias

Making of de mesquita criada no 3ds max

11DEZ

O site CG Arena publicou o Making of desta ótima mesquita criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e configurações do V-Ray.

Making of de personagem criado no Z-Brush

11DEZ

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem criado totalmente no Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre Brushes, Z-Spheres, escultura digital e texturização no programa.

Site com Making of de filmes

06DEZ

O nosso amigo e colaborador, João Mendes, postou uma ótima indicação no fórum da 3D1 sobre o site Making of, que como o nome diz, oferece um grande acervo de Making of de filmes e seriados.

Making of de naves criadas com Max e PhotoShop

27NOV

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima cena de ficção científica criada com o 3ds max e PhotoShop, onde o autor passa boas dicas sobre conceito, pintura digital, efeitos e composição.

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush

27NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, Brushes, mapeamento, iluminação e composição.

Making of de guerreira criada no Z-Brush

27NOV

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta guerreira criada com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre Z-Spheres, modelagem, Base Mesh, escultura digital, Brushes e Transpose.

Making of de monstro criado com 3ds max e Z-Brush

20NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of do monstro criado pelo nosso amigo João Paulo Ribeiro, onde ele passa dicas de escultura, retopologia, mapeamento e texturização com o 3ds max e Z-Brush.

Making of de estátua criada com 3ds max e Z-Brush

13NOV

O site 3D Total publicou um breve Making of desta ótima estátua criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre escultura, Brushes e texturização com o MatCap do Z-Brush.

Making of de moto futurista criada no 3ds max

06NOV

O site 3D Total publicou o Making of desta ótima moto futurista criada com o 3ds max e PhotoShop, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação e pintura digital.

Making of de hipopótamo criado no 3ds max

30OUT

Nós já publicamos o Making of deste ótimo Hipopótamo criado pelo nosso amigo Pedro Conti, mas agora ele fez uma versão mais completa com detalhes sobre modelagem, texturização e render.

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