Notícias

Making of de casa criada com o 3ds max Comentar

30OUT

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta casa feita com o 3ds max e renderizada no V-Ray, onde o autor passa boas dicas sobre criação de materiais, iluminação e configurações de render.

Making of de monstro criado com Max e Z-Brush Comentar

23OUT

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo monstro criado com o 3ds max, Z-Brush e PhotoShop, onde o autor passa dicas de modelagem, texturização, passos de render e composição.

Making of do personagem Stewie em 3D Comentar

09OUT

O site CG Arena publicou o Making of desta ótima versão 3D do personagem Stewie criado com o 3ds max, Maya e V-Ray, passando dicas de texturização, materiais e configurações de render.

Making of de tênis ultra-realista modelado no 3ds max Comentar

02OUT

O nosso amigo e colaborador, Vangelis Lopes, publicou um ótimo vídeo no fórum da 3D1, no estilo Time-Lapse, mostrando todo o processo de modelagem deste tênis ultra-realista criado por ele no Max.

Making of de cena aérea criada com o VUE Comentar

02OUT

O site Cornucopia3D, ligado a e-on Software e ao VUE, publicou o Making of desta linda e detalhada cena aérea criada inteiramente com o programa VUE usando apenas uma única máquina i7 920.

Making of de robô criado com o 3ds max e Mental Ray Comentar

25SET

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo robô criado com o 3ds max e renderizado no Mental Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e Render.

Making of de soldado criado com o 3ds max Comentar

25SET

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo soldado criado com o Max, Z-Brush e renderizado no Mental Ray, onde o autor passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização e iluminação.

Making of de moto futurista criada no 3ds max Comentar

25SET

O site 3D Total publicou o Making of desta moto futurista criada com o 3ds max e renderizada no V-Ray, onde o autor passar algumas dicas sobre modelagem, iluminação e configurações de Render.

Making of de grama e ruínas criadas com Max e V-Ray Comentar

18SET

O nosso amigo e colaborador, Bruno Clelis, publicou um ótimo Making of no fórum da 3D1 explicando como ele criou esta cena de ruína, principalmente a grama e a composição de materiais com o V-Ray.

Making of de Hummer criada com o 3ds max e V-Ray Comentar

18SET

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desde veículo Hummer H1 criado com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização e iluminação.

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