Notícias

Tutorial de nuvens volumétricas no Corona Comentar

09MAR

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Corona VolumeMTL para produzir nuvens volumétricas baseadas na geometria de qualquer objeto.

Tutorial de randomização com o RailClone Comentar

08MAR

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, um dos melhores para modelagem de maquete, onde o autor explica como randomizar elementos da cena proceduralmente usando os recursos do Plug-in.

Webinar sobre renderização com a Quadro VCA Comentar

08MAR

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o poder de renderização disponível na placa Nvidia Quadro VCA, onde mostram os recursos, benefícios, velocidade e interatividade na produção de imagens fotorealistas em 3D.

Script para aplicar e trocar VRayProxy Comentar

08MAR

O VRayProxy Replace é um novo Script gratuito oferecido pela Riot Visualization para o 3ds max, ele permite adicionar VRayProxies na cena através de uma lista e também troca objetos selecionados por VRayProxy respeitando as propriedades.

Tutorial de otimização do V-Ray 3.3 no 3ds max Comentar

07MAR

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica as novas possibilidades de otimização da renderização disponíveis na versão 3.3 que facilitam e agilizam bastante o processo.

Script para renomear objetos e materiais Comentar

05MAR

O Timo Renamer é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Timothy Halim Septianjaya para o 3ds max, ele permite renomear objetos e materiais completa ou parcialmente, removendo e adicionando caracteres no início e no final do texto.

Tutorial de textura sem emenda com o OmniTiles Comentar

03MAR

A Vizpark publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in OmniTiles para o 3ds max, onde o autor explica como criar uma textura de seixos de jardim proceduralmente para ladrilhar lado a lado sem apresentar nenhuma emenda.

Tutorial de cortina realista com Max e Marvelous Comentar

02MAR

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos para maquete, onde ele explica como criar cortinas realistas soltas ou presas no Marvelous para encaixar perfeitamente no projeto no 3ds max.

Tutorial sobre pós-produção de maquete Comentar

01MAR

O artista Adán Martín publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre pós-produção de imagens de maquete criadas no 3ds max, onde ele explica como ajustar corretamente o Curves do Photoshop e também ensina a trabalhar com o sistema LUT.

Download de luminárias 3D da Accord Comentar

29FEV

O artista Isac, membro da 3D1, indicou esta ótima notícia sobre o download gratuito de diversas luminárias da Accord Iluminação para o 3ds max e Sketchup, para baixar precisa se registrar e esperar a aprovação por parte da empresa.

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