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Ótimo vídeo tutorial para modelar uma roda de carro Comentar

12NOV

O site Eat3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal, onde o autor explica detalhadamente como modelar uma roda de carro, mas a técnica serve para modelar qualquer objeto.

Ótimo vídeo tutorial para criar terrenos procedurais no Max Comentar

11NOV

O site CG Cookie publicou outro ótimo tutorial sobre composição com mapas procedurais, agora usando em conjunto com os recursos do Composite para criar terrenos realistas e detalhados no Max.

Nova versão do CityScape traz muitas novidades Comentar

11NOV

O CityScape é um dos melhores softs para criar cidades 3D proceduralmente, mas permitindo controle sobre tudo. Esta versão ganhou nova interface, melhores ferramentas para ruas, entre outros.

Ótimo vídeo tutorial para animar cortina com o Reactor Comentar

10NOV

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em simulações de tecidos com o Reactor Cloth, onde o autor explica como animar uma cortina balançando com o vento da janela.

Ótimo tutorial para criar roupas no 3ds max Comentar

09NOV

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo P S, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando uma forma fácil para modelar e texturizar peças de roupas realistas com base em fotos.

Ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no Max Comentar

06NOV

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde o autor usa a criação de um alçapão detalhado para ensinar as principais técnicas de modelagem.

Segunda parte do tutorial para modelar o Camaro Comentar

06NOV

O site CGArena publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial para modelar um Chevrolet Camaro no programa Rhinoceros 3D usando a tecnologia Nurbs. Depois pode exportar para renderizar no Max.

Ótimo tutorial para distribuir Proxy com o Particle Flow Comentar

03NOV

O nosso amigo e colaborador, erculesc, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como distribuir vegetação convertida em MR Proxy por grandes áreas usando o Particle Flow do Max.

Ótimo tutorial para modelar portão de ferro no Max Comentar

28OUT

O nosso amigo e colaborador, julianokl, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como modelar portões de ferro facilmente usando linhas com espessura no 3ds max.

Ótimo tutorial para criar modelos humanos rapidamente Comentar

28OUT

O nosso amigo e colaborador, Rodrigo PS, escreveu um ótimo tutorial no fórum explicando como configurar e exportar humanos do MakeHuman e texturizar no 3ds max com o Shader SSS Fast Skin.

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