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Script para transformar cópias em instâncias Comentar

03SET

O Dups Instancer é um novo Script para o 3ds max que ajudará na otimização da cena, pois permite transformar cópias de objetos, mapas, materiais, modificadores e controladores em instâncias.

Script para facilitar o acesso a várias câmeras Comentar

02SET

O MultiCamLister é um novo Script para o 3ds max que pode facilitar o trabalho com várias câmeras, pois oferece uma listagem de todas as câmeras no painel Utilities e exibe as propriedades da selecionada.

Dois Scripts para corrigir problemas de Normal Comentar

31AGO

O modificador Normal do Max nem sempre apresenta o resultado desejado, estes dois Script oferecem uma suavização mais adequada para objetos Lowpoly. Acesse o segundo Script clicando aqui.

Script que reúne diversas ferramentas Comentar

29AGO

O MiscBox Toolset é um novo Script para o 3ds max que reúne na mesma janela diversos Scripts publicados no Script Sport, como Copy e Paste de materiais, Lay-out das Viewports, entre outros.

Script para criar armação de metal para tetos Comentar

27AGO

O Ceiling Grid Generator é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar muito em modelagem de maquete, pois permite criar armações de metal e vidro para tetos com qualquer formato automaticamente.

Script para abrir Mesh igual Unwrap UVW Comentar

25AGO

O UV 2 Mesh é um novo Script para o 3ds max que permite planificar a malha real do objeto conforme as configurações do mapeamento, abrindo o Mesh igual na janela Edit do Unwrap UVW.

Nova versão do Script Building Generator Comentar

24AGO

Tyson Ibele está trabalhando em uma nova versão do ótimo Script Building Generator, agora será baseado em Nodes como o Slate Material Editor. A versão Beta está disponível para download.

Script que adiciona modificador para escala Comentar

22AGO

O Dimension é um Script que adiciona um novo modificador no 3ds max para alterar a escala do objeto, tanto relativa quanto absoluta, tornando desnecessária a aplicação do Reset-X-Form.

Script para fazer Render em Sprite Comentar

20AGO

O Sprite Render é um novo Script para o Max que permite gerar uma imagem com a sequência da animação lado a lado, conhecido como Sprite, também oferece vários recursos para configurar a imagem.

Script para criar controladores de animação facial Comentar

18AGO

O Facial Animation Control é um novo Script para o Max baseado em um Script do Maya, ele cria controladores para animação facial baseado em Morph Targets gerando as interações.

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