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Script para criar câmera estereoscópica no Max Comentar

22JUL

O 3Dhippie StereoCam é mais um Script para criar câmera estereoscópica no 3ds max, mas oferece mais recursos que os outros como Presets, vários tipos de estéreo e suporte a V-Ray Physical Cam.

Script para ajudar no alinhamento do Pivot Comentar

16JUL

O Transform Pivot é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar bastante o trabalho de alinhamento do ponto Pivot, pois oferece uma janela para alinhar o Pivot pelo Bounding Box do objeto.

Script para renderizar imagens para QTVR Object Comentar

12JUL

Até hoje havia apenas duas opções para gerar imagens para QuickTime VR de objetos, o Plug-in MaxQTVR da Cebas ou calculando manualmente cada posição. Este Script faz o mesmo trabalho.

Tutorial e Script para facilitar animação com Morpher Comentar

06JUL

Joe Gunn lançou um novo Script para facilitar a animação com Morpher, exibindo uma imagem de cada Morph Target. No tutorial ele explica como usar. Baixe o Script clicando aqui.

Script para modelar pedras procedurais Comentar

05JUL

O Rock Maker é um novo Script para o 3ds max que pode ser útil na criação de terrenos e paisagismo, pois oferece ferramentas para gerar pedras proceduralmente com formas variadas.

Script e tutorial para alterar parâmetros simultaneamente Comentar

04JUL

Joe Gunn publicou um novo Script para editar qualquer parâmetro de vários objetos ao mesmo tempo. Inclusive objetos diferentes. O vídeo tutorial explica como usar. Baixe o Script aqui.

Script para randomizar transformações de objetos Comentar

04JUL

O Object Randomizer é um ótimo Script para tornar aleatória as transformações dos objetos, como posição, rotação e escala. Ele permite controlar o valor máximo e mínimo de cada transformação.

Script para gerenciar modificadores simultaneamente Comentar

02JUL

O Modifiers Switch é um ótimo Script para gerenciar modificadores no 3ds max e agora lançaram a versão 2, com ele é possível desabilitar ou habilitar diversos modificadores simultaneamente.

Script para calcular comprimento de Edges Comentar

01JUL

O Length Calculator é um novo Script para o 3ds max que pode ser útil na área de maquete eletrônica, pois permite calcular o comprimento de uma seleção de Edges, exibindo o resultado na View.

Script para converter cores RGB em Real Pixel e hexadecimal Comentar

29JUN

O Color Picker Converter é mais um Script para converter cores 8 Bit RGB (0-255) em cores reais ou aritiméticas (0-1) no 3ds max, mas esta nova versão também converte para cores hexadecimais.

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