Notícias

Script para randomizar transformações de objetos Comentar

04JUL

O Object Randomizer é um ótimo Script para tornar aleatória as transformações dos objetos, como posição, rotação e escala. Ele permite controlar o valor máximo e mínimo de cada transformação.

Script para gerenciar modificadores simultaneamente Comentar

02JUL

O Modifiers Switch é um ótimo Script para gerenciar modificadores no 3ds max e agora lançaram a versão 2, com ele é possível desabilitar ou habilitar diversos modificadores simultaneamente.

Script para calcular comprimento de Edges Comentar

01JUL

O Length Calculator é um novo Script para o 3ds max que pode ser útil na área de maquete eletrônica, pois permite calcular o comprimento de uma seleção de Edges, exibindo o resultado na View.

Script para converter cores RGB em Real Pixel e hexadecimal Comentar

29JUN

O Color Picker Converter é mais um Script para converter cores 8 Bit RGB (0-255) em cores reais ou aritiméticas (0-1) no 3ds max, mas esta nova versão também converte para cores hexadecimais.

Script para importar Tracking 3D do Nuke para o Max Comentar

27JUN

O NukeXimporter é um novo Script para o 3ds max que permite importar as informações do Tracking 3D do programa Nuke para movimentar a câmera no Max e enquadrar com o movimento do vídeo.

Script para facilitar a edição de Splines Comentar

24JUN

O SplineVertex Tool é um novo Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para facilitar a edição de Splines, como redução de vértices, inversão, conexão, entre outros.

Script para adicionar comandos na Viewport Comentar

23JUN

O Max HotBox é um novo Script para o 3ds max que adiciona os principais comandos do Editable Poly em botões ao redor do cursor durante a modelagem, similar ao sistema do programa Maya.

Script para gerenciamento de cenas complexas Comentar

22JUN

O Outliner é um ótimo Script para gerenciamento de cenas complexas, mais fácil de visualizar e manejar do que o Scene Explorer do 3ds max e oferece vários modos, inclusive para materiais.

Script para criar pilha de garrafas Comentar

19JUN

O Beeramid é um novo Script para o 3ds max que pode ser útil na criação de maquetes de padarias, supermercados e similares, pois permite gerar uma pilha de garrafas como as usadas em mostruários.

Script comercial para criar Array paramétrico Comentar

18JUN

Normalmente não divulgamos Scripts comerciais, mas o Parametric Array pode ser uma boa opção para criar estruturas complexas para arquitetura e design, como colmeias e placas sobrepostas.

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