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Novo Script com mais recursos para Batch Render

08SET

O Batch Render Assistant é o mais novo Script para o 3ds max, ele tem uma janela similar ao do Batch Render padrão do Max, mas oferece muito mais recursos. Aceita o Max 2009 ou superior.

Ótimo tutorial para customizar Toolbars com Scripts

01SET

O nosso amigo e colaborador, Tony, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando para os leitores como personalizar as barras de ferramentas com Scripts para criar primitivas.

Novo Script para criar ondulações em objetos

23AGO

O site Script Spot publicou um novo Script para o 3ds max chamado Hump, ele é um modificador que permite criar dobras ou ondulações variadas em objetos poligonais conforme seus parâmetros.

Script para adicionar barra de ferramentas no Max

20AGO

O nosso amigo e colaborador, extra3d, postou um tópico no fórum da 3D1 indicando um ótimo Script que adiciona a antiga barra de ferramentas acima das Viewports que existia até o 3ds max 5.

Script para converter materiais entre vários Renders

10AGO

A Motiva Infografia, mesma criadora do Motiva Soap, desenvolveu um Script para converter materiais entre vários Renders, como Scanline, Mental Ray, V-Ray, FryRender e Maxwell Render.

Script para preview de imagens estereográficas

29JUL

O Anaglyph Previewer é o mais novo Script para o 3ds max, ele permite criar rapidamente uma imagem estereográfica da Viewport para ver com óculos de lentes coloridas em vermelho e azul.

Script para criar gráfico tipo pizza

27JUL

O site Script Spot publicou um novo Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para criar gráficos tipo pizza com precisão na porcentagem, também permite animação.

Script que cria linhas no caminho das partículas

15JUL

O Particle2Spline é o mais novo Script para o 3ds max, ele permite gerar linhas de acordo com o caminho percorrido pelas partículas dos sistemas comuns (non-driven). Não suporta o Particle flow.

Script para distribuir objetos por uma linha

10JUL

O Obj2Spline é o mais novo Script para o 3ds max, ele alinha objetos sobre uma linha com mais recursos que o Scpacing Tool, como a possibilidade de editar a linha. Veja o vídeo clicando aqui.

Script para gerenciar objetos do V-Ray Scatter

08JUL

O site Script Spot publicou um novo Script para o 3ds max que facilita o gerenciamento de multiplos objetos Proxy no V-Ray Scatter, oferecendo um preview igual o Proxy do Mental Ray.

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