Notícias

Script para renderizar imagens para QTVR Object Comentar

12JUL

Até hoje havia apenas duas opções para gerar imagens para QuickTime VR de objetos, o Plug-in MaxQTVR da Cebas ou calculando manualmente cada posição. Este Script faz o mesmo trabalho.

Tutorial e Script para facilitar animação com Morpher Comentar

06JUL

Joe Gunn lançou um novo Script para facilitar a animação com Morpher, exibindo uma imagem de cada Morph Target. No tutorial ele explica como usar. Baixe o Script clicando aqui.

Script para modelar pedras procedurais Comentar

05JUL

O Rock Maker é um novo Script para o 3ds max que pode ser útil na criação de terrenos e paisagismo, pois oferece ferramentas para gerar pedras proceduralmente com formas variadas.

Script e tutorial para alterar parâmetros simultaneamente Comentar

04JUL

Joe Gunn publicou um novo Script para editar qualquer parâmetro de vários objetos ao mesmo tempo. Inclusive objetos diferentes. O vídeo tutorial explica como usar. Baixe o Script aqui.

Script para randomizar transformações de objetos Comentar

04JUL

O Object Randomizer é um ótimo Script para tornar aleatória as transformações dos objetos, como posição, rotação e escala. Ele permite controlar o valor máximo e mínimo de cada transformação.

Script para gerenciar modificadores simultaneamente Comentar

02JUL

O Modifiers Switch é um ótimo Script para gerenciar modificadores no 3ds max e agora lançaram a versão 2, com ele é possível desabilitar ou habilitar diversos modificadores simultaneamente.

Script para calcular comprimento de Edges Comentar

01JUL

O Length Calculator é um novo Script para o 3ds max que pode ser útil na área de maquete eletrônica, pois permite calcular o comprimento de uma seleção de Edges, exibindo o resultado na View.

Script para converter cores RGB em Real Pixel e hexadecimal Comentar

29JUN

O Color Picker Converter é mais um Script para converter cores 8 Bit RGB (0-255) em cores reais ou aritiméticas (0-1) no 3ds max, mas esta nova versão também converte para cores hexadecimais.

Script para importar Tracking 3D do Nuke para o Max Comentar

27JUN

O NukeXimporter é um novo Script para o 3ds max que permite importar as informações do Tracking 3D do programa Nuke para movimentar a câmera no Max e enquadrar com o movimento do vídeo.

Script para facilitar a edição de Splines Comentar

24JUN

O SplineVertex Tool é um novo Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para facilitar a edição de Splines, como redução de vértices, inversão, conexão, entre outros.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717269.

Total de membros registrados: 143118

Últimos membros registrados: adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle, Gared.

Usuário(s) on-line na última hora: 693

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.