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Script LP Manager se tornou gratuito Comentar

17JUN

O LP Manager é um ótimo Script para 3ds max, pois permite gerenciar passos de render facilmente e corrigir cores após a renderização. Era comercial, mas virou gratuito e o download está disponível.

Script para criar shapes e malhas com hexágonos Comentar

15JUN

O HexLattice é um novo Script para o 3ds max que pode ser muito útil na área de maquete, pois permite criar Shapes e malhas formadas por hexágonos, tanto preenchidos quanto apenas o rejunte.

Página com diversos Scripts e vídeo tutoriais Comentar

14JUN

Já divulgamos os ótimos Scripts da Hyperbolic para o Max, conhecidos como Tim Scripts. Porém, agora publicaram uma página com vídeo tutoriais explicando como usar cada um. Baixe os Scripts aqui.

Script para facilitar a edição de Bones Comentar

13JUN

O Bones Editor é um novo Script para o 3ds max que facilita a edição dos Bones sem a necessidade de acessar um por um, pois oferece uma janela para alterar as propriedades de toda a hierarquia.

Script para criar instâncias de objetos similares Comentar

10JUN

O Instance Identical Geometry é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar a economizar memória em projetos complexos, pois identifica os objetos similares e transforma em instâncias.

Nova versão do Script Key Transfer Comentar

09JUN

O Key Transfer é um ótimo Script para randomizar a posição, rotação, escala e animação destes parâmetros, permitindo criar efeitos diversos no estilo de desmontagem ou totalmente aleatórios.

Script para gerenciar livrarias de materiais Comentar

08JUN

O Material Manager é um ótimo Script para facilitar o gerenciamento de livrarias de materiais no 3ds max, ele permite salvar, editar, adicionar e remover livrarias, também renderiza o Thumbnail.

Novo Script para retopologia de objetos complexos Comentar

01JUN

O Topoproject é um novo Script para retopologia de objetos complexos, como os importados de programas de escultura digital e Scanners 3D, ele projeta uma malha Lowpoly sobre o Highpoly.

Tutorial para criar objetos paramétricos com MaxScript Comentar

28MAI

O site 3DArts publicou um ótimo tutorial sobre MaxScript, a linguagem de Script do 3ds max, onde o autor explica como você pode criar seu próprio objeto primitivo no painel Creat como um Box ou esfera.

Novo Script para animar ovos rolando Comentar

20MAI

O Egg Maker é um novo Script para o Max que pode não ser de grande utilidade, mas é interessante. Ele cria um Rig para animar ovos rolando sobre superfícies, inclusive superfícies irregulares.

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