Notícias

Script para importar Tracking 3D do Nuke para o Max Comentar

27JUN

O NukeXimporter é um novo Script para o 3ds max que permite importar as informações do Tracking 3D do programa Nuke para movimentar a câmera no Max e enquadrar com o movimento do vídeo.

Script para facilitar a edição de Splines Comentar

24JUN

O SplineVertex Tool é um novo Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para facilitar a edição de Splines, como redução de vértices, inversão, conexão, entre outros.

Script para adicionar comandos na Viewport Comentar

23JUN

O Max HotBox é um novo Script para o 3ds max que adiciona os principais comandos do Editable Poly em botões ao redor do cursor durante a modelagem, similar ao sistema do programa Maya.

Script para gerenciamento de cenas complexas Comentar

22JUN

O Outliner é um ótimo Script para gerenciamento de cenas complexas, mais fácil de visualizar e manejar do que o Scene Explorer do 3ds max e oferece vários modos, inclusive para materiais.

Script para criar pilha de garrafas Comentar

19JUN

O Beeramid é um novo Script para o 3ds max que pode ser útil na criação de maquetes de padarias, supermercados e similares, pois permite gerar uma pilha de garrafas como as usadas em mostruários.

Script comercial para criar Array paramétrico Comentar

18JUN

Normalmente não divulgamos Scripts comerciais, mas o Parametric Array pode ser uma boa opção para criar estruturas complexas para arquitetura e design, como colmeias e placas sobrepostas.

Script LP Manager se tornou gratuito Comentar

17JUN

O LP Manager é um ótimo Script para 3ds max, pois permite gerenciar passos de render facilmente e corrigir cores após a renderização. Era comercial, mas virou gratuito e o download está disponível.

Script para criar shapes e malhas com hexágonos Comentar

15JUN

O HexLattice é um novo Script para o 3ds max que pode ser muito útil na área de maquete, pois permite criar Shapes e malhas formadas por hexágonos, tanto preenchidos quanto apenas o rejunte.

Página com diversos Scripts e vídeo tutoriais Comentar

14JUN

Já divulgamos os ótimos Scripts da Hyperbolic para o Max, conhecidos como Tim Scripts. Porém, agora publicaram uma página com vídeo tutoriais explicando como usar cada um. Baixe os Scripts aqui.

Script para facilitar a edição de Bones Comentar

13JUN

O Bones Editor é um novo Script para o 3ds max que facilita a edição dos Bones sem a necessidade de acessar um por um, pois oferece uma janela para alterar as propriedades de toda a hierarquia.

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