Notícias

Script que adiciona materiais da cena no Material Editor Comentar

26ABR

Muitas pessoas não sabem gerenciar materiais e perguntam frequentemente como adicionar mais Slots, este novo Script torna o processo mais intuitivo apesar de existir recurso similar no Max.

Script para renderizar imagens estereoscópicas Comentar

22ABR

O Render 3D é um novo Script para o 3ds max que permite renderizar imagens estereoscópicas para visualização em 3D, ele gera tanto a imagem anaglífica quanto o par estéreo e também sequências.

Scripts para criar flores, pedras, pinheiro, entre outros Comentar

19ABR

No Blog Havard Schei você encontra ótimos Scripts para o 3ds max, como o Flower Creator, o Spruce Gen para criar pinheiros, o Cocktail Greeble para criar pedras e placas disformes, entre outros.

Tutorial para copiar Wire Parameters por meio de Script Comentar

02ABR

Mathieson Facer publicou um ótimo vídeo tutorial no seu Blog explicando como copiar e colar Wire Parameters por meio de MaxScript para facilitar o processo de criação de Rigs complexos e repetitivos.

Script para usar o RoadKill dentro do 3ds max Comentar

01ABR

O RoadKill é um ótimo soft gratuito para mapear objetos complexos facilmente. Com este novo Script não há necessidade de exportar em OBJ para mapear no RoadKill, faz tudo no próprio 3ds max.

Script para reproduzir o menu do Max 2009 no Max 2010 Comentar

31MAR

Muita gente não gostou e não se adaptou ao novo sistema do menu File do 3ds max 2010. Este Script, escrito por Stefan Haehnlein, reproduz o mesmo menu File do 3ds max 2009 na versão 2010.

Script para controlar múltiplos emissores do PFlow Comentar

25MAR

O PFlow Control é um novo Script para o 3ds max que será muito útil em animações complexas com partículas, pois permite controlar os principais parâmetros de vários emissores ao mesmo tempo.

Script para alinhar objetos sobre uma superfície Comentar

23MAR

O Snap2Object Tool é um novo Script para o 3ds max que permite alinhar objetos sobre a superfície de outro objeto igual o Auto Grid, mas funciona com objetos existentes e customizados.

Script para desanexar todos os elementos do Mesh Comentar

22MAR

Os leitores perguntam com frequência sobre como desanexar os elementos de um Mesh facilmente, mas é necessário desanexar um por um. Este Script separa todos os elementos de uma só vez.

Script para lincar objetos em vértices Comentar

19MAR

O Script Link Vertex pode ser muito útil para quem trabalha com animação no 3ds max, pois permite lincar objetos a vértices de outros objetos, mesmo que animados. É mais prático que o Attachment.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717269.

Total de membros registrados: 143117

Últimos membros registrados: Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle, Gared, NessallymobilesKlimagerät3454.

Usuário(s) on-line na última hora: 1045

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.