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Script para converter materiais entre vários Renders Comentar

10AGO

A Motiva Infografia, mesma criadora do Motiva Soap, desenvolveu um Script para converter materiais entre vários Renders, como Scanline, Mental Ray, V-Ray, FryRender e Maxwell Render.

Script para preview de imagens estereográficas Comentar

29JUL

O Anaglyph Previewer é o mais novo Script para o 3ds max, ele permite criar rapidamente uma imagem estereográfica da Viewport para ver com óculos de lentes coloridas em vermelho e azul.

Script para criar gráfico tipo pizza Comentar

27JUL

O site Script Spot publicou um novo Script para o 3ds max que oferece diversos recursos para criar gráficos tipo pizza com precisão na porcentagem, também permite animação.

Script que cria linhas no caminho das partículas Comentar

15JUL

O Particle2Spline é o mais novo Script para o 3ds max, ele permite gerar linhas de acordo com o caminho percorrido pelas partículas dos sistemas comuns (non-driven). Não suporta o Particle flow.

Script para distribuir objetos por uma linha Comentar

10JUL

O Obj2Spline é o mais novo Script para o 3ds max, ele alinha objetos sobre uma linha com mais recursos que o Scpacing Tool, como a possibilidade de editar a linha. Veja o vídeo clicando aqui.

Script para gerenciar objetos do V-Ray Scatter Comentar

08JUL

O site Script Spot publicou um novo Script para o 3ds max que facilita o gerenciamento de multiplos objetos Proxy no V-Ray Scatter, oferecendo um preview igual o Proxy do Mental Ray.

Script para criar Lines a partir dos vértices Comentar

29JUN

O Line Per Vertex é o mais novo Script para o 3ds max, ele cria linhas a partir dos vértices do objeto com a altura que você definir, é ideal para usar com o Recomb From Splines do Hair And Fur.

Script com caixa de ferramentas mais usadas Comentar

27JUN

O Lazy Tool Box é um novo Script para o Max que agrupa na mesma janela diversas ferramentas úteis e muito usadas, como seleções, eixos, Pivot, transformações, entre outros detalhes.

Vídeo tutorial de Script para ajustar materiais Comentar

26JUN

Joe Gunn escreveu um ótimo Script que permite ajustar diversos parâmetros dos materiais Arch&Design, Standard e Vraymtl. Neste vídeo ele explica como usar. Baixe o Script clicando aqui.

Script para comparar imagens renderizadas no VFB Comentar

26JUN

O Sprite Buffer é o mais novo Script para o 3ds max, ele simula a função do Maya para comparar imagens renderizadas exibindo o resultado no Frame Buffer, que permite zoom, save, clone, entre outros.

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