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Script para mostrar o nome dos Nodes na Viewport Comentar

11FEV

Martin Breidt desenvolveu ótimos Scripts gratuitos para o 3ds max, o mais recente é o Show Node Labels, que permite mostrar o nome dos Nodes de um Rig na Viewport para facilitar a identificação.

Script para selecionar objetos aleatoriamente Comentar

09FEV

As vezes nos deparamos com o trabalho maçante de selecionar vários objetos aleatoriamente, com o Script RandonDeSelect é possível selecionar e deselecionar definindo uma porcentagem.

Script para converter Scripts MS em MSE Comentar

07FEV

O arquivo MS do MaxScript é um texto que pode ser visto em qualquer editor, este Script permite selar o código para outros não terem acesso convertendo o arquivo em Encrypting Max Script (MSE).

Nova versão do Script TexTools para texturização Comentar

05FEV

O TexTools é um ótimo Script para o 3ds max que oferece diversas ferramentas úteis para ajudar no mapeamento e texturização, a nova versão traz muitas novidades e o download é gratuito.

Novo Script para trocar a cor do Wire e do Diffuse Comentar

03FEV

O Quick Assign Color é um novo Script para o 3ds max que permite trocar a cor do Wireframe dos objetos facilmente, muito útil para alterar as cores inconvenientes de objetos de bibliotecas.

Novo Script para criar neve sobre objetos Comentar

30JAN

O Snow Flow é um novo Script comercial para o 3ds max, ele cria neve realista sobre objetos, mesmo objetos complexos, e oferece diversos ajustes para configuração do efeito. Custa 48 Euros.

Ótimo vídeo tutorial sobre MaxScript Comentar

29JAN

O site Mr Bluesummers publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em MaxScript, ensinando como criar uma ferramenta personalizada de seleção aleatória com interface para o usuário.

Script para adicionar mais funções no MaterialMap Browser Comentar

29JAN

O MaterialMap Floater é um ótimo Script para o 3ds max que oferece uma janela similar ao MaterialMap Browser padrão, mas com muitas opções de filtro, busca, seleção e exibição dos materiais.

Script que transfere a posição do Max para o After Effects Comentar

28JAN

O AE Position é um novo Script para o 3ds max que ajudará muito quem trabalha com animação, pois permite exportar a posição dos objetos e Key Frames de animações do 3ds max para o After Effects.

Script para criar destroços e adicionar no PFlow Comentar

21JAN

O Debris Maker é um novo Script para o 3ds max que permite criar vários tipos de fragmentos automaticamente, como pedaços de placas e pedras, também adiciona os destroços no Particle Flow.

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