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Motion Blur - Rasterizer

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de configuração e renderização do efeito de Motion Blur usando o método Rasterizer do Mental Ray no 3ds max, que permite obter tempos bem menores de renderização em diversas situações, porém, se a cena contém muitos materiais complexos vai exigir um valor alto no Shading do menu Sampling Quality na aba Renderer e isso prejudicará bastante o tempo de Render, neste caso é mais indicado utilizar o método Unified.

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