Recursos

Motion Blur Rotação Partículas

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de configuração e renderização do efeito de Motion Blur radial na rotação de partículas no 3ds max, neste caso as partículas não se movem em círculo, apenas giram sobre o seu próprio eixo e por causa disso qualquer Mesh aplicado nelas não vai produzir Motion Vector e não conseguirá gerar Motion Blur, porém, o efeito de Motion Blur disponível no Multi-Pass Effect da câmera Standard do 3ds max subdivide o Frame em passos e permite criar o Motion Blur realmente em 3D afetando sombras e reflexos sem o Mesh ter os dados de Motion Vector, mas para ficar bem suave em movimentos rápidos exige muitos passos e pode ser demorado para renderizar.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716943.

Total de membros registrados: 142996

Últimos membros registrados: HorsewoodReviews, LeviaPatch345, mattleao10, TruvoraCBD, Eugenio Quinonez, DashOnePro46, rhinoxx76reviews, MelaraMaxPillow466.

Usuário(s) on-line na última hora: 351

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.