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Oceano com Caustics e Volume

Autor da renderização: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Exemplo de configuração e renderização de oceano com efeito de Volume para simular a densidade da água e também efeito de Caustics para calcular corretamente a refração da iluminação no solo do mar e nos peixes usando o Mental Ray do 3ds max.

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