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Particle Flow Switch

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br
 
Exemplo do uso do operador mP Switch e do Preset Suction Hole, disponíveis no Particle Flow do 3ds max a partir da versão 2014, para simular a transformação de partículas sem massa em partículas físicas com massa e que podem colidir entre si, quando as partículas perdem a massa são sugadas através dos círculos criados com o Suction Hole.
 

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