Recursos

Camera Animator

Autor: Michiel Quist
e-mail/site: www.3idee.nl

Script escrito por Michiel Quist para criar uma câmera animada que passa por todas as câmeras da cena, preservando posição, rotação, e criando um Key Frame, assim, você pode passar pela vista de cada câmera teclando (>), também pode renderizar todas as vistas de uma vez só, direto no render normal do Max, sem precisar do Video Post ou de fazer vários Jobs e renderizar pelo BackBurner. Pode ser muito útil para quem trabalha com maquete eletrônica. Para usar, você deve selecioná-lo pelo menu Max Script>Run Script e acessar o painel Utilities, clique no botão MaxScript e selecione o Camera Animator no menu logo abaixo. Basta clicar no botão Get Camera\'s e depois no botão Creat Animation Camera, a nova câmera aparece na cena.

Compatibilidade: 3ds max 5 ou superior

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717080.

Total de membros registrados: 143044

Últimos membros registrados: victorhugo_castro, igorivr, Emilio 232, DILSINHO, Luca Coelho, AirZumaCoolCore3455, Coolizi4565, juninnxt.

Usuário(s) on-line na última hora: 504

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.