Autor: Martin Breidt
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http://scripts.breidt.net/ Ótimo Script escrito por Martin Breidt para dividir o objeto em pedaços volumétricos. O Script \"quebra\" o objeto em partes respeitando o volume interno, cada pedaço tem seu próprio volume e se encaixa perfeitamente no restante do objeto. É ótimo para animação de fratura de objetos, tanto com o Reactor como com o Particle Flow. Para usar você deve rodar o arquivo do Script pelo menu Max Script>Run Script, em seguida, entre no menu Customize>Customize User Interface e acesse a ficha Menus, encontre o item MB Tools na lista Category e arraste o Fragment Selected Mesh para qualquer posição nos menus, que aparecem no quadro da direita. Crie um objeto com volume na Viewport, entre no menu onde colocou o Script e selecione o comando do mesmo, assim, aparece a janela com as configurações para fraturar o objeto.
Compatibilidade: 3ds max 9 ou superior