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QuickFrag

Autor: Allan McKay
e-mail/site: www.allanmckay.com

Script escrito por Allan McKay para fragmentar o objeto em diversos pedaços. Ele permite configurar a espessura dos pedaços, a quantidade e a subdivisão da malha, para aumentar a quantidade de faces e melhorar a qualidade dos fragmentos. Os pedaços são criados como malhas individuais, não são tratados como partículas igual o PArray faz. É muito útil para usar com o Fracture do Reactor e também com o Particle Flow, que não possui um recurso para \"quebrar\" o objeto, como o PArray tem, é necessário criar os pedaços e este Script cria para você.

Compatibilidade: 3ds max 5 ou superior

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