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Proteus

Autor: Sisyphus Software
e-mail/site: www.sisyphus.com

Este foi um plug-in muito famoso nas primeiras versões do 3ds max, ele cria objetos tipo Meta, que se unem como mercúrio para modelagem orgânica. Mas a Sisyphus parou de oferecer seus plug-ins na época do Max 5 e o Proteus era um plug-in comercial. Agora, o grande David Baker, do site maxplugins.de, recompilou o Proteus e está oferecendo gratuitamente para o Max 8 e 9. O plugin aparece na lista do painel Creat e oferece diversas primitivas, como Box, Sphere, Cone, Torus e a ProteusGeom. Você cria e agrupa os objetos Meta, depois cria a ProteusGeom e adiciona os objetos Meta clicando no botão dela, assim a malha aparece na Viewport, você controla a resolução nos recursos da ProteusGeom.

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