Autor: Miguel A Santiago Jr.
e-mail/site: www.digiteck3d.com
Shader escrito por Miguel A Santiago Jr. para oferecer um material cartoon simples e prático, permitindo gerar os traços de contorno no próprio material sem a necessidade de usar Shaders de Contour.
Tipo de Shader: Material Shader
Compatibilidade: 3ds max 6 ou superior