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Autor: Miguel A Santiago Jr.
e-mail/site: www.digiteck3d.com

Shader escrito por Miguel A Santiago Jr. para oferecer um material cartoon simples e prático, permitindo gerar os traços de contorno no próprio material sem a necessidade de usar Shaders de Contour.

Tipo de Shader: Material Shader
Compatibilidade: 3ds max 6 ou superior

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