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MadVelvet

Autor: Fredrik Brännbacka
e-mail/site: www.madcrew.se

Shader escrito por Fredrik Brännbacka para oferecer um material tipo Velvet, foi baseado no Velvet Shader escrito por Stephen H Westin para o Renderman. É bom para simular qualquer tipo de superfície porosa.

Tipo de Shader: Material Shader
Compatibilidade: 3ds max 7 ou superior

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