Recursos

MadVelvet

Autor: Fredrik Brännbacka
e-mail/site: www.madcrew.se

Shader escrito por Fredrik Brännbacka para oferecer um material tipo Velvet, foi baseado no Velvet Shader escrito por Stephen H Westin para o Renderman. É bom para simular qualquer tipo de superfície porosa.

Tipo de Shader: Material Shader
Compatibilidade: 3ds max 7 ou superior

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718275.

Total de membros registrados: 143449

Últimos membros registrados: Ali1234, JenniferZ, GuDetoni, ErickBearBalls, playwear2, owl08825920, nukitooo, catulum.

Usuário(s) on-line na última hora: 474

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.