Recursos

zDepthDOF

Autor: Andreas Bauer
e-mail/site: http://homepage.mac.com/bauer/portfolio.html

Shader escrito por Andreas Bauer para criar o mapa de Z-Depth, usado para gerar efeito de Depth Of Field (desfocagem) em programas de composição ou de edição de imagens.

Tipo de Shader: Texture Shader
Compatibilidade: 3ds max 7 ou superior

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717537.

Total de membros registrados: 143220

Últimos membros registrados: StopWatt4676, alaizemoura, isascardoso11, belsote, StopWatt4656, abudhabievisa, traldi, agattai.

Usuário(s) on-line na última hora: 431

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.