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Padrão Círculos

Autor: André Vieira
Site: www.3d1.com.br

Mapa procedural que forma um padrão de círculos criado no Substance Designer, ele oferece diversos recursos para personalizar o tamanho dos círculos, a quantidade, a espessura, a distância entre eles, a desordem e a intensidade do Normal Map, o mapa pode ser usado em qualquer programa que aceite Substances ou você pode extrair as texturas no Substance Player.

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