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Exemplo de fumaça com partículas usado no tutorial Fumaça 2

Essa cena foi usada como exemplo para explicar a criação de fumaça com partículas, ensinado no tutorial Fumaça e Vapor 2 aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Efeitos, Mental Ray, Partículas
Campinas - SP

Exemplo de MetaParticles e Dynaflect em cálculos dinâmicos

Essa cena foi usada como exemplo para explicar o funcionamento de Metaparticles e Dynaflects, ensinados no tutorial Metaparticles e Dynaflects aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Animação, Partículas
Campinas - SP

Exemplo de Reaction Manager, Wire e Expression 04

Essa cena foi usada de exemplo no artigo Reaction Manager, Wire e Expressions, aqui no site www.tresd1.com.br, onde explico o funcionamento destes três recursos para criar interação e automação na animação, são os recursos básicos para começar a estudar Rigging.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Animação, Rigging
Campinas - SP

Exemplo de Reaction Manager, Wire e Expression 03

Essa cena foi usada de exemplo no artigo Reaction Manager, Wire e Expressions, aqui no site www.tresd1.com.br, onde explico o funcionamento destes três recursos para criar interação e automação na animação, são os recursos básicos para começar a estudar Rigging.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Animação, Rigging
Campinas - SP

Exemplo de Reaction Manager, Wire e Expression 02

Essa cena foi usada de exemplo no artigo Reaction Manager, Wire e Expressions, aqui no site www.tresd1.com.br, onde explico o funcionamento destes três recursos para criar interação e automação na animação, são os recursos básicos para começar a estudar Rigging.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Animação, Rigging
Campinas - SP

Exemplo de Reaction Manager, Wire e Expression

Este estudo de Rigging de personagem foi criado por Fabio M Ragonha e oferecido para compartilhar com os demais leitores. No site dele você pode baixar um vídeo de 14 MB falando sobre o processo de Rig.

Compatibilidade: 3ds max 7 ou superior.
  Animação, Personagens, Rigging
Limeira SP

Modelo de sala para estudo de iluminação

Essa cena foi criada e oferecida por Sandro Medeiros, para os leitores estudarem técnicas de iluminação e GI no Grupo de Estudo sobre Global Illumination no fórum da Três D1

Compatibilidade: 3ds max 7 ou superior.
  Iluminação
Santa Isabel - SP

Exemplo de quebra com PArray usado no tutorial PArray 2

Essa cena foi usada como exemplo para explicar o funcionamento do sistema PArray na quebra de objetos, ensinado no tutorial PArray aqui no site www.tresd1.com.br. Neste exemplo foi usado o recurso de Spawn, o que impede a utilização do Interparticle Collision.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Animação, Partículas
Campinas - SP

Exemplo de quebra com PArray usado no tutorial PArray

Essa cena foi usada como exemplo para explicar o funcionamento do sistema PArray na quebra de objetos, ensinado no tutorial PArray aqui no site www.tresd1.com.br. Neste exemplo foi usado o recurso de Interparticle Collision, o que impede o uso de Spawn.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Animação, Partículas
Campinas - SP

Exemplo de Matte/Shadow usado no tutorial Matte/Shadow

Essa cena foi usada como exemplo para explicar o funcionamento do material Matte/Shadow, que serve para fazer composição em 3D, ensinado no tutorial Matte/Shadow aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Efeitos, Texturização
Campinas - SP

Exemplos de manipuladores usados no tutorial Manipulators

Essas cenas foram usadas como exemplos para explicar o funcionamento dos Manipulators, ensinado no tutorial Manipulators aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Animação, Rigging
Campinas - SP

Exemplo de vidro colorido usado no tutorial Vidros

Essa cena foi usada como exemplo para explicar a criação de vidro colorido, ensinado no tutorial Vidros aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Texturização
Campinas - SP

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