Cenas-para-estudo

Exemplo de vidro usado no tutorial Vidros

Essa cena foi usada como exemplo para explicar a criação de vidro, ensinado no tutorial Vidros aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Texturização
Campinas - SP

Exemplo de Volume Light usado no tutorial Volume Light

Essa cena foi usada como exemplo para explicar os recursos e macetes do Volume Light, ensinado no tutorial Volume Light aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Efeitos, Iluminação
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Exemplo de animação de plantas com o Particle Flow

Essa cena é um exemplo de animação de plantas crescendo usando o Particle Flow, criada para ilustrar a resposta para um leitor aqui no fórum do site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Animação, Particle Flow
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Exemplo usado no tutorial Deflector e UDeflector

Essa cena foi usada como exemplo para ensinar os recursos dos defletores de partículas no tutorial Deflector e UDeflector aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Animação, Partículas
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Exemplo de simulação de iluminação global e radiosidade

Essa cena é um exemplo de simulação de iluminação global (GI) com radiosidade (Color Blend) no render padrão do Max gerada por uma fonte de luz interna, usada no grupo de estudo sobre técnicas de iluminação criado na seção grupo de estudo e tutoriais aqui no fórum do site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Iluminação
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Exemplo de simulação de iluminação global interna

Essa cena é um exemplo de simulação de iluminação global (GI) no render padrão do Max gerada por uma fonte de luz interna, usada no grupo de estudo sobre técnicas de iluminação criado na seção grupo de estudo e tutoriais aqui no fórum do site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Iluminação
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Exemplo de simulação de iluminação global de fonte externa

Essa cena é um exemplo de simulação de iluminação global (GI) no render padrão do Max gerada por uma fonte de luz externa, usada no grupo de estudo sobre técnicas de iluminação criado na seção grupo de estudo e tutoriais aqui no fórum do site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Iluminação
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Cena para estudo de iluminação

Essa cena foi criada para estudar técnicas de iluminação no render padrão do 3ds max a pedido dos leitores do fórum, para usar no grupo de estudo sobre técnicas de iluminação criado na seção grupo de estudo e tutoriais aqui no fórum do site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Iluminação
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Exemplo de maquete usada no tutorial Maquete Eletrônica

Essa cena foi usada como exemplo para explicar a modelagem de uma maquete eletrônica no AutoCAD para dar acabamento no 3ds max, ensinado no tutorial Modelando uma Maquete no AutoCAD aqui do site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: AutoCAD 2000 ou superior.
  Modelagem
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Exemplo de planta baixa usada no tutorial Maquete Eletrônica

Este é um exemplo de planta baixa no AutoCAD para acompanhar o tutorial Modelando uma maquete no AutoCAD aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: AutoCAD 2000 ou superior.
  Modelagem
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Exemplo de DOF usado no tutorial Depth of Field 2

Essa cena foi usada como exemplo para ensinar os recursos do Depth of Field disponível na câmera, explicado no tutorial Depth Of Field 2 aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Efeitos
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Exemplo de DOF usado no tutorial Depth of Field 1

Essa cena foi usada como exemplo para ensinar os recursos do Depth of Field disponível no Rendering Effects, explicado no tutorial Depth Of Field 1 aqui no site www.tresd1.com.br.

Compatibilidade: 3ds max 8 ou superior.
  Efeitos
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