A grande dificuldade para iniciantes em softwares CAD/CAM é a dificuldade em renderizar
esses arquivos ao exportá-los para o 3dMAX. Mas a solução é relativamente simples.
Primeiro é preciso entender que o MAX trabalha com um mundo próprio, e a partir dele são feitas todas as configurações de iluminação e render que usamos normalmente. Mas o próprio MAX ajuda na importação a escalonar cada tipo de arquivo, para a maioria dos programas mais usados no mercado. No caso deste tutorial eu estou usando o Rhinoceros.
Primeiramente vamos configurar as medidas do MAX. Normalmente quem faz maquete trabalha em metros ou centimetros. No meu caso, eu trabalhei em milímetros, então vou configurar o programa da seguinte maneira: