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Tutoriais - Iluminação e efeitos

Como criar Poder do naruto!

Olá a todos! esse eh o meu primeiro tutorial no site 3d1, na verdade eh o meu primeiro tutorial postado em um site. bom, eu tava aki em casa \"estou\" sem fazer nada, entao um amigo meu entrou e falou cmg, e na imagem dele tava um desenho do naruto cm um poder, entao eu achei muito legal akilo e decidi fazer um pra ver se eu chegava perto, e ate q eu cheguei, e gostei tanto que resolvi fazer um tutorial de como fazer. Espero q gostem tbm, entao vamos lah! eu usei o 3ds max 8, after effect cs3 e o Plugin sapphire.

Esse eh o efeito q irei mostrar a vcs, peguei do 3D1 pq eu nao achei uma imagen igual no google maior

\"suponho q vcs saibam criar objetos simples e como aplicar materiais, entao nao irei ensinar onde ficam as ferramentas\"

Primeiro vamos abrir o 3ds max 8

#01 Agora vamos criar uma esfera normalmente, pode ser qlqr tamanho.
agora vamos criar um material parecido cm o poder.

#02 Abra o material editor,
aplique um \"fallout\" em \"Defuse Color\"
deixe como a imagem abaixo
Agora aplique mais um \"Fallout\" na segunda cor \"verde claro\"
e deixe como na imagem.
Aplique mais um \"fallout\" novamente na segunda cor
e deixe como na imagem
Agora volte para \"Maps\" e aplique mais um \"fallout\" em \"opacity\"
e novamente deixe como na imagem.
Agora vá em \"Self illumination\" em deixe 100 e em \"opacity\" deixe 75 assim como na imagem. Seu material esta pronto.
agora vc pode usar em qlqr animacao e mudar para o after effect, lembre-se q se for mandar uma animacao, ela deve esta cm canal alpha, no proximo tutorial se vcs gostarem desse, eu irei mostrar uma animacao q eu fiz q ficou muito legal tbm cm esse efeito, mas agora irei apenas mostrar como faz ele usando uma simples imagem cm canal alpha, entao renderize sua imagem e salve em formato PNG.
Agora vamos abrir o after effect, lembrando q vc tm q tr o Sapphire instalado para poder fazer o efeito.

#01 importe a imagem ou animacao q vc fez, no meu caso, eu salvei uma simples imagem PNG.

#02 crie uma Composition normal mente e ponha a imagem dentro.

#03 agora aplique S_texturePlasma na imagem.
deixe mais ou menos como a imagem abaixo, ou de seu gosto. aconselho q vc mexa um pouco nas configuracoes, vc pode ate conseguir um melhor resultado.
as configuracoes q eu alterei foram as seguintes

Noise Frequency 2,550

noise octaves 5

noise seed 0,240

layers 4

threshold 0,6332

phase Speed 0,15

combine \"Screen\"

Imput Opacity \"As premult\"

as demais estao no padrao, nao precisa ser exatamante as mesmas, como eu disse, vc pode ir testando q vc pode conseguir um resultado muito melhor.

#04 agora aplique \"s_edgeRays\"
deixe como a imagem abaixo ou ao seu gosto
Aas configuracoes q eu alterei foram as seguintes

Rays length 1

Rays Brightness 6,7

Edge thickness 1

Edge Brightness 1,120

pronto! agora basta render. espero q tenhao gostado, no proximo tutorial eu vou mostrar uma ultilidade pra esse efeito, mas vcs podem ir testando em qlqr coisa. ou simplesmento por saber igual a mim.

resultado

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Andrex Comentou em 27/02/2009 11:50 Ver comentário
Lucas S. Marins Comentou em 17/02/2009 22:06 Ver comentário
Lucas S. Marins Comentou em 17/02/2009 22:02 Ver comentário
inkmilk Comentou em 28/01/2009 00:33 Ver comentário
Fabio Teles Comentou em 27/01/2009 15:32 Ver comentário
weikman Comentou em 19/01/2009 13:12 Ver comentário
maiconsl Comentou em 19/01/2009 09:34 Ver comentário
Lucianovcs Comentou em 19/01/2009 09:31 Ver comentário
weikman Comentou em 18/01/2009 13:00 Ver comentário
Lucianovcs Comentou em 18/01/2009 10:45 Ver comentário

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