Guia de estudos Maquete eletrônica

Render Elements e composição - parte 2

Este tutorial é a continuação do tutorial Render Elements e composição - parte 1, nesta etapa eu mostro como compor no Combustion, como usar os recurs
  Combustion, Efeitos, Pós-produção

Efeito Água V-Ray

Efeito Água V-Ray
  Líquidos, Texturização

Quiosque com hair and fur

Quiosque com hair and fur
  Hair and Fur, Iluminação, Mental Ray, Modelagem, Texturização

Calçada e Meio-fio com o Sweep Modifier

Calçada e Meio-fio usando o Sweep Modifier
  Maquete Eletrônica, Modelagem

Iluminação de Cena Interna no Mental Ray

Configurando Iluminação em Cena Interna no Mental Ray
  Iluminação, Maquete Eletrônica, Mental Ray

VRay Dirt para Ambient Occlusion.

VRay Dirt para Ambient Occlusion.
  Efeitos, Texturização

Duas formas para modelar terrenos

Esse tutorial mostra duas formas diferentes de se modelar terreno no 3ds max, comparando os aspectos positivos e negativos de cada uma delas. Espero q
  Maquete Eletrônica, Modelagem

Ambient Occlusion no V-ray

Ambient Occlusion - V-ray
  Efeitos, Texturização

Renderizando passeio virtual no V-Ray

Tradução do tutorial da Chaos Group que explica como renderizar uma animação para arquitetura (Fly-through), onde apenas a câmera se move, usando o V-
  Animação, Render

Criando reflexos realistas com HDRI

Tutorial explicando como usar imagens HDR para criar reflexos realistas em metais no render padrão do 3ds max.
  Texturização

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