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Tutoriais - Modelagem

Modelando uma caverna

Projeto: Criação de uma caverna.
Tempo: 5minutos
Resultado: Bom
Nivél: Fácil

1º Crie um tubo com raio 1120, raio 2100, height 1600.

2º Aplique o uvw modificador map \"cilindrico\" no tubo.

3º Aplique o modificador noise com seed 6 e scale 70 strengh 60 nos 3 eixos. frequency 0.25
Pronto a modelagem da caverna esta pronta. Agora vamos completar.
4º Aplique o Modificador Bend, para criarmos uma curva na nossa caverna.

VAMOS CRIAR UMA ÁGUA>
1º Crie um quad patch no painel create em patch grids, com width 1000 e length 1600.

2ºAlinhe a água de acordo com a caverna, fazendo com q pareça que são poças d\'águas.

ILUMINAÇÃO
1º Crie uma luz omni no fundo da caverna, bem forte e ative em Shadow parameters Atmosphere shadows, e shadows on.
2º Crie outras luzes ominis ao longo da caverna, bem fraca (0.1), e desative o Shadow parameters.

TEXTURA
Crie uma textura d\' água, diminua a opacidade para 30.
Crie a textura da parede com o Nose.

EXTRAS
Crie pedras no fundo das poças.
Aplique uma camera e crie um trajetória. (ANIMAÇÃO)
Se quiser aplique o modificador Meshsmooth com 2 de interation.

A IMAGEM FICARA SEMELHANTE A ESSA POSTADA. ABUSE DA CRIATIVIDADE E DE SUA HABILIDADE.
Abraço a todos, e queria muito que a galera tentasse fazer (principalmente os iniciantes), pois é muito simples, e muito rápido de fazer.
Quem fizer posta ai.
Abraço a todos.

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mmaanniinnhhoo Comentou em 27/04/2010 01:32 Ver comentário
Dino Comentou em 18/10/2008 11:13 Ver comentário
Leon Coimbra Comentou em 17/10/2008 10:42 Ver comentário
BrunoBruck Comentou em 16/10/2008 20:23 Ver comentário
Leon Coimbra Comentou em 13/10/2008 23:02 Ver comentário
Dino Comentou em 13/10/2008 18:33 Ver comentário
megomes Comentou em 12/10/2008 15:24 Ver comentário
conradost Comentou em 12/10/2008 14:51 Ver comentário
BrunoBruck Comentou em 12/10/2008 13:58 Ver comentário
guiblayd Comentou em 12/10/2008 11:37 Ver comentário

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