Na interface do 3d sudio max, crie a forma que você quer dar o render, no meu
caso eu criei um chamfrer box, uma esfera e um cone e também um plane para a
base de chão.
Selecione o shape que você vai aplicar o render e mude a cor do shape, no meu caso
selecionei o chamfrer box e apliquei a cor azul.
Mude a cor dos outros shapes também, esfera branco, cone vermelho e plane branco.
Selecione o chamfrer box, clique com o botão direito do mouse, no menu que se
abrir clique em clone, no outro menu selecione copy e clique em ok.
No shape que se duplicou, no caso o chamfrer box, mude a cor para branco, duplique
os outros shapes e mude a cor, esfera preto, cone amarelo e plane preto, se por acaso
quiser o render no plane também.
Selecione o chamfrer box e em modify list, na lista que se abrir selecione o modificador lattice.
Configure o modificador aplicado no chamfrer box, como mostra o menu ao lado, marcado com as setas e a elipse.
Faça o mesmo com as outras formas e lembre-se de aplicar a mesma configuração
do modificador Lattice em todos os objetos.
Pronto a cena esta pronta, é só renderizar agora.
Na imagem abaixo a cena esta renderizada em Ligther Tracer, se quiser o mesmo
resultado pra quem não sabe configurar o render é só ver o tutorial render em
ligther tracer já postado no meu blog.
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