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Tutorial Jabulani
Hola amigos como lo prometi, aqui va el tutorial para hacer el balon jabulani, subire imagenes de cada paso y modificador usado, este tutorial es para realizarce entre 10 a 20 minutos.
Para empezar crearemos una geoesfera, no impota el radius, de un segmento tetra.imagen 1
Luego un modificador edit poly, seleccionamos todos los vertices y los le damos chamfer al maximo. imagen 2
Aplicamos un turbosmooth con 1 en iterations.(Nuestro modelo debe ir asi o los pasos anterioresestan mal).
imagen 3
Volvemos a poner un Edit poly seleccionamos las aristas que se indican (imagen 4) y las escalaremos, para dale
una forma triangular. Convertiremos a editable poly, vamos al panel hierarchy y centraremos el pivote de la
malla, luego reseteamos el xform. si estas en 3ds max 2010 en el menu edit, esta la herramienta transform
toolbox, y orpimimos la R, con esto ya se reseteara el xform. imagen 5
De damos un modificador Spherify, turbosmooth a 2 iterations, luego spherify, centramos el pivote de nuevo y
reseteamos el xform (imagen 6),
y otro turbosmoth a 1 iteration. Al centrar el pivote cada vez que añadimos un
modificador nos servira para que la malla quede lo mas pareja posible, si esto no se hace quedaran unas zonas
mas grandes que otras. imagen 7
Otra vez un Spherify, a este punto nuestro modelo ya esta casi terminado, si lo revisan la malla estara muy pareja y lista para los cortes. imagen 8
Convertimos a editable poly, seleccionamos las aristas que indico en la imagen , esto se debe hacer en toda la malla, le damos chamfer en 0 y open, damos ok (imagen 9) y volvemos a dar chamfer pero esta vez en 0.05 y desactivamos open damos ok. imagen 10
Ahora vamos por los otros cortes; seleccionamos las aristas que indico en la imagen y volvemos a hacer chamfer,0 y open damos ok (imagen 11) y volvemos a dar chamfer pero esta vez en 0.05 y desactivamos open damos ok. imagen 12
Aplicamos un modificador shell inner amount 0.05 y outer amount 0.0 (imagen 13), luego un turbosmooth con 1 iteration y activamos isoline display. imagen 14
Esto es todo para lograr hacer el modelo jabulani, espero haber sido claro las texturas si las dejo a su gusto.
Saludos
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