Guia de estudos Utilidades

Partículas em tempo real no Combustion

Artigo explicando como criar e configurar as partículas do Combustion para gerar os mais diversos efeitos em tempo real na composição.
  Combustion, Efeitos

Backburner e Net Render (Render em Rede)

Tutorial explicando como renderizar em rede pelo 3ds max usando o Backburner.
Este tutorial foi escrito para a cgFaqs e enviado pelo seu fundador
  Mental Ray, Scanline, Utilidades

Rig e animação de trator e areia

Rig e animação de trator e areia
  Animação, Particle Flow, Partículas, Rigging, Veículos

Modelagem com Power Nurbs

Neste tutorial você aprende como modelar em NURBS no 3ds max com o plug-in Power NURBS. Este sistema é ideal para modelar carros, eletro-eletrônicos,
  Modelagem, Texturização

Animação de peso para bones

Animação de peso para bones
  Animação, Personagens, Rigging

Fazendo vídeo em 3D estereográfico

Fazendo e Assistindo vídeo em 3D estereográfico
  Animação, Efeitos, Utilidades

Mapeamento Unwrap UVW para carros

Malha Unwrap UVW para carros
  Mapeamento, Veículos

ShaderMap versão free

Tutorial ShaderMap da versão free
  Ambient Occlusion, Normal Map, Texturização

PhotoShop Selective Colors

Tutorial explicando como usar o recurso Selective Colors do PhotoShop, para trocar a cor de imagens de acordo com canais de cor.
  PhotoShop, Pós-produção

Rig de braço com Wire Parameters

Neste tutorial você aprende a melhor forma de fazer o \"Rig\" do braço para não torcer o punho quando girar a mão.
Este tutorial foi escrito par
  Animação, Personagens, Rigging

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