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Tutoriais - 3ds max plug-ins

Iluminação Básica de Estúdio com Vray

Para esse tutorial, eu criei uma cena simples, com minha logo, um plano e uma câmera.
Vamos então criar a primeira luz da cena. Vá ao painel create, light, categoria Vray, e clique em \"VrayLight\". Como se você fosse criar um plane, cique e arraste para criá-la.

A seguir ajustaremos sua posição \"mirando\" com a setinha da luz na direção do nosso objeto.
Para melhor vizualizarmos os efeitos da luz nos objetos sem ter que renderizar a cena para isso, vamos em Smooth+Highlights, Lighting end Shadows, e ativamos as duas opções: \"enable hardware shadows\" e \"enable shadows\".
Vamos agora definir alguns parâmetros da nossa luz vray:
No painel de modificação, mudaremos o multiplier, de 30 (absurdamente forte) para 3.

Dica: Ao regular a intensidade de uma luz Vray, nunca passe de 5, mas varie de 3 à 5.

Você pode definir a cor ao seu gosto.

Porém, se você renderizar a cena agora, verá um plano no lugar da luz. E para que isso não ocorra, marcamos a opção \"invisible\".

Para finalizar nossos parâmetros, mudamos o sudivisions de 8 para 50.
Ajuste a sua luz mais para a lateral, e diplique-a, ajustando-as como na figura.
Reparem que uma sombra indesejada toma o canto da imagem.

Para resolvermos o problema, criamos uma omi, ajustamos seu multiply, para não muito forte, para que não atrapalhe nossas luzes, ajustamos sua cor parecida com a que colocamos nas luzes Vray, e mudamos seu Type para \"inverse\". Ajustamos a melhor posição segundo a vista da câmera.
bom, espero que tenham gostado, e até os próximos tutoriais...aqui vos falou Carlos Henrique, da KALU produções...

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Mateus 3D Comentou em 20/08/2011 12:43 Ver comentário
Carlos Henrique Comentou em 20/08/2011 11:38 Ver comentário

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