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Modelagem Poly - Roda parte 2

Bem aqui está a segunda parte do tutorial de roda. Um abraço a todos e espero que ajude um pouco aqueles que tem dúvidas nesse seguimento.

Modelagem da Roda HighPoly Parte 2

17 - Abra o sub-object o polygon e selecione o poly como na imagem:
18 - Faça um bevel com a seguinte escala como na imagem:
19 - Agora faça um pequeno extrude para proteger no momento do meshsmooth:
20 - Agora um extrude maior como na imagem:
21 - E novamente um bevel como abaixo:
22 - Selecionando todos os polys das extremidades das astes da roda faça um pequeno extrude novamente para proteger contra arredondamento no momento do meshsmooth como na imagem:
23 - Crie um tubo centralizado a roda com as seguintes propriedades como na imagem:

Heihtg segments: 3
Cap segments: 2
Sides: 18
24 - Selecione os poly como na imagem e faça uma pequena extrusão:
25 - Faça mais duas extrusões uma maior e navamente uma pequena com na imagem:
26 - Mude o sub-object para vertex e selecione as vertives como abaixo:
27 - Com a ferramenta scale afaste os vértices colocando-os nas extemidades para proteger do meshsmooth como na imagem:
28 - Agora clique com o botão direito do mouse e depois em attach como na imagem e selecione a outra parte da roda como na imagem:
29 - Aplique um modificador meshsmooth como abaixo:
30 - E coloque duas intera?s como na imagem:

Continua no tutorial \"Modelagem Poly - Roda parte 3\"

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Murilo3ds Comentou em 16/06/2011 22:11 Ver comentário

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